Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
3D моделирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.96/78: Рейтинг темы: голосов - 78, средняя оценка - 4.96
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2019
Сообщений: 4

С чего начать при изучение 3D моделирования

30.04.2020, 01:23. Показов 16101. Ответов 28

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, хотел бы спросить людей занимающиеся 3d моделированием. В общем, хочу погрузиться в мир 3d моделирования. Но дело в том, что я не имею понятия, как обучаться этому. Смотришь видео на ютубе, прочитал множество ресурсов и все же, просто хочется узнать у людей, которые действительно смогут доступно объяснить начинающему человеку в данной области.
Выбрал пакет 3ds Max 2018. Проблема в том, что при просмотре роликов на ютуб все прекрасно получается, но знаете, когда доходит до создания своего проекта, то все забывается и собственно просто не знаешь как это все сделать и банально с чего начать. Хочу очень научиться моделированию, при чем не просто так , для галки, а хочу сделать преуспеть в этом.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.04.2020, 01:23
Ответы с готовыми решениями:

Что посоветуете тому, кто хочет начать учить Java? С чего начать изучение?
Какие книги посоветуете по Java? Какие программы? Дело в том, что хочу начать учить разработку web-приложений, а с чего начать я даже...

С чего начать написание программы для 3D моделирования
всем доброго времени суток=) я недавно загорелся идеей написать программку для 3D моделирования, но совсем не знаю с чего же мне начать......

С чего начать изучение С++
Решил окунутся в ООП. Начать решил с С++. С чего начать, что б быстро и уверенно, на энтузиазме приступить к изучению ? И в...

28
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2939 / 1800 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,554
30.05.2020, 19:13
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Да и вектор 2Д не совсем понятен.
Loghir1991, чем обусловлена рекомендация?
0
45 / 44 / 12
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 785
01.06.2020, 08:39
TanaTiX,
Так проще изучить векторную кривую. В большинстве 3Д редакторов векторная рисовалка сама по себе неудобная, а еще надо учитывать излишние для начинающего возможности. Тут и снэпы к чему угодно, в результате кривая смотрится нормально только из одной проекциии. Разорвать кривую, поменять тип ноды (острый угол) - надо лезть в разные места.
В Кореле все необходимое на одной палитре, включая габаритные размеры.
Мне проще в Кореле за 5 минут изготовить кривые для револьва и всех разновидностей лофтинга, чем мучаться в 3Д-редакторе.

Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
Текстурировать лучше спец программами где не будет проблемы швов.
Но исходный растровый файл делается в Фотошопе.
1
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
01.06.2020, 11:52
Цитата Сообщение от Loghir1991 Посмотреть сообщение
Но исходный растровый файл делается в Фотошопе
Не обязательно. Текстуры можно сделать в любом paint редакторе, который поддерживает расширение .png
0
45 / 44 / 12
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 785
03.06.2020, 08:32
Цитата Сообщение от PeSePol Посмотреть сообщение
Текстуры можно сделать в любом paint редакторе, который поддерживает расширение .png
До того момента, когда возможностей редактора не хватит. Лучше сразу учить 100% пригодный софт.
0
9987 / 2959 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,102
Записей в блоге: 243
04.06.2020, 08:26
Начать нужно с поиска туториалов и продолжать изучение через ежедневную многочасовую практику. 3D моделирование и анимации это постоянное самообучение. Стоит забросить на неделю, как тут же всё начинаешь забывать и приходится вспоминать заново. То если что-то повторил множество раз, то навык переходит в долговременную память и его трудно забыть.

Пошаговая текстовая инструкция, как сделать домик в полностью бесплатном Blender:
Правда, вышел новый Blender 2.8, а инструкция написана для Blender 2.79, но если возникнут проблемы, то несложно найти ответы в интернете, потому что многие переходили с 2.79 на 2.8



Миниатюра
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2895 / 1401 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,488
Записей в блоге: 2
04.06.2020, 18:04
Имхо плохи те уроки которые привязаны к конкретным версиям программ. Я считаю лучшими те уроки которые можно делать в любой программе. Хотя если человек знает базовые вещи то он сможет повторить почти любой урок в своем редакторе.
Дом конечно красивый получается но в плане практичности не очень, множество мелких деталек и нигде кроме визуализации его не применить, а для визуализации нету особого смысла в малом количестве полигонов. Я бегло пробежался по первому уроку.

Добавлено через 2 минуты
То есть я бы разделил изучение моделирования на 2 части, владение программой и навыки моделирования. Вторая часть важнее имхо, так как привязываться к конкретному пакету не всегда хорошо.
0
9987 / 2959 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,102
Записей в блоге: 243
04.06.2020, 19:10
Мне для первоначального знакомства с Blender этот домик пригодился. Сейчас опять его делаю, хотя и в Blender 2.8. Есть небольшие отличия. Я далеко не эксперт в 3D моделировании и поэтому мне как новичку эти уроки нравятся. Только я русский перевод - в общем, категорически против него. Всё равно документация на Blender на английском. В новом Blender 2.8 можно включить интерфейс либо, как горячие клавиши в Maya/3DsMax. Я лет 5 назад, когда начинал изучать Blender я сразу взял видео уроки от Alan Torn, где он использовал интерфейс Maya, а я его взял, потому что в Unity интерфейс от Maya. Но сейчас я изучаю и запоминаю интерфейс родной Blender (то есть горячие клавиши). Я бы сначала советовал изучить горячие клавиши Blender 2.8, а потом сделать домик, находя в интернете, как сделать тоже самое на 2.8. Лучше искать на английском любую информацию, потому что она более качественная и английский это наше всё.
0
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
04.06.2020, 20:07
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Лучше искать на английском любую информацию, потому что она более качественная и английский это наше всё.
насчет горячих клавиш согласен, а насчет цитаты - не совсем . Все зависит от автора и стримера. Есть более понятные видео на русском, чем на английском языке, то же можно сказать и о литературе.
0
45 / 44 / 12
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 785
10.06.2020, 21:18
Блендер до 2.8х делался без оглядки на интерфейс 3Д-редакторов. Закономерно привели интерфейс к стандарту.
Я много работал с полигонами в Майе, с НУНБс - в Рино. В Блендере интересно моделирование объемных орнаментов по фото. Если серьезно учить, надо изучать ВСЕ команды в меню, если воспользовался хоть одной.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.06.2020, 21:18

С чего начать изучение C++?
Хочу начать изучение C++ , посоветуйте с чего лучше всего начать изучение, т.е с какой книги , я вот на днях купил книгу Борис Пахомов -...

С чего начать изучение?
Мне надо изучить именно UML. С чего начать изучение? Какие книги бумажные и электронные книги посоветуете?

С чего начать изучение С++?
Всем привет, меня зовут Кирилл, мне 29 лет. Очень много времени провожу за компом, много лет занимался "ерундой". Начиналось все...

С чего начать изучение C++
Я понимаю, что вопрос уже сто раз задавали, но, тем не менее, задам его ещё раз. Итак -- с чего мне начать изучение C++? Сейчас я знаю...

С чего начать изучение
Я посмотрел ваш раздел "литература для новичков" там больше половины ссылок не работают, а тот самый первый архив по vbs там просто...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
29
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет: 1. Использовать системное время и дату, 2. Есть возможность вводить время и дату вручную. 3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber. Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео: https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017 YouTube: eY5-5PyI9NM Текстовая версия
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства. Родственных связей существует 8 ступеней, такие как: p - отец P - мать q - муж Q - жена b - брат B - сестра s - сын S - дочь
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире. Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru