|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2019
Сообщений: 4
|
|
С чего начать при изучение 3D моделирования30.04.2020, 01:23. Показов 16101. Ответов 28
Здравствуйте, хотел бы спросить людей занимающиеся 3d моделированием. В общем, хочу погрузиться в мир 3d моделирования. Но дело в том, что я не имею понятия, как обучаться этому. Смотришь видео на ютубе, прочитал множество ресурсов и все же, просто хочется узнать у людей, которые действительно смогут доступно объяснить начинающему человеку в данной области.
Выбрал пакет 3ds Max 2018. Проблема в том, что при просмотре роликов на ютуб все прекрасно получается, но знаете, когда доходит до создания своего проекта, то все забывается и собственно просто не знаешь как это все сделать и банально с чего начать. Хочу очень научиться моделированию, при чем не просто так , для галки, а хочу сделать преуспеть в этом.
0
|
|
| 30.04.2020, 01:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Что посоветуете тому, кто хочет начать учить Java? С чего начать изучение?
С чего начать изучение С++ |
|
Модератор
2939 / 1800 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,554
|
|
| 30.05.2020, 19:13 | |
|
0
|
|
|
45 / 44 / 12
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 785
|
||
| 01.06.2020, 08:39 | ||
|
TanaTiX,
Так проще изучить векторную кривую. В большинстве 3Д редакторов векторная рисовалка сама по себе неудобная, а еще надо учитывать излишние для начинающего возможности. Тут и снэпы к чему угодно, в результате кривая смотрится нормально только из одной проекциии. Разорвать кривую, поменять тип ноды (острый угол) - надо лезть в разные места. В Кореле все необходимое на одной палитре, включая габаритные размеры. Мне проще в Кореле за 5 минут изготовить кривые для револьва и всех разновидностей лофтинга, чем мучаться в 3Д-редакторе.
1
|
||
|
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
|
||
| 01.06.2020, 11:52 | ||
0
|
||
|
45 / 44 / 12
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 785
|
||
| 03.06.2020, 08:32 | ||
|
0
|
||
| 04.06.2020, 08:26 | |
|
Начать нужно с поиска туториалов и продолжать изучение через ежедневную многочасовую практику. 3D моделирование и анимации это постоянное самообучение. Стоит забросить на неделю, как тут же всё начинаешь забывать и приходится вспоминать заново. То если что-то повторил множество раз, то навык переходит в долговременную память и его трудно забыть.
Пошаговая текстовая инструкция, как сделать домик в полностью бесплатном Blender:
Правда, вышел новый Blender 2.8, а инструкция написана для Blender 2.79, но если возникнут проблемы, то несложно найти ответы в интернете, потому что многие переходили с 2.79 на 2.8
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 04.06.2020, 18:04 | |
|
Имхо плохи те уроки которые привязаны к конкретным версиям программ. Я считаю лучшими те уроки которые можно делать в любой программе. Хотя если человек знает базовые вещи то он сможет повторить почти любой урок в своем редакторе.
Дом конечно красивый получается но в плане практичности не очень, множество мелких деталек и нигде кроме визуализации его не применить, а для визуализации нету особого смысла в малом количестве полигонов. Я бегло пробежался по первому уроку. Добавлено через 2 минуты То есть я бы разделил изучение моделирования на 2 части, владение программой и навыки моделирования. Вторая часть важнее имхо, так как привязываться к конкретному пакету не всегда хорошо.
0
|
|
| 04.06.2020, 19:10 | |
|
Мне для первоначального знакомства с Blender этот домик пригодился. Сейчас опять его делаю, хотя и в Blender 2.8. Есть небольшие отличия. Я далеко не эксперт в 3D моделировании и поэтому мне как новичку эти уроки нравятся. Только я русский перевод - в общем, категорически против него. Всё равно документация на Blender на английском. В новом Blender 2.8 можно включить интерфейс либо, как горячие клавиши в Maya/3DsMax. Я лет 5 назад, когда начинал изучать Blender я сразу взял видео уроки от Alan Torn, где он использовал интерфейс Maya, а я его взял, потому что в Unity интерфейс от Maya. Но сейчас я изучаю и запоминаю интерфейс родной Blender (то есть горячие клавиши). Я бы сначала советовал изучить горячие клавиши Blender 2.8, а потом сделать домик, находя в интернете, как сделать тоже самое на 2.8. Лучше искать на английском любую информацию, потому что она более качественная и английский это наше всё.
0
|
|
|
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
|
||
| 04.06.2020, 20:07 | ||
. Все зависит от автора и стримера. Есть более понятные видео на русском, чем на английском языке, то же можно сказать и о литературе.
0
|
||
|
45 / 44 / 12
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 785
|
|
| 10.06.2020, 21:18 | |
|
Блендер до 2.8х делался без оглядки на интерфейс 3Д-редакторов. Закономерно привели интерфейс к стандарту.
Я много работал с полигонами в Майе, с НУНБс - в Рино. В Блендере интересно моделирование объемных орнаментов по фото. Если серьезно учить, надо изучать ВСЕ команды в меню, если воспользовался хоть одной.
0
|
|
| 10.06.2020, 21:18 | |
|
С чего начать изучение?
С чего начать изучение C++ С чего начать изучение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать
Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
|
|
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства.
Родственных связей существует 8 ступеней, такие как:
p - отец
P - мать
q - муж
Q - жена
b - брат
B - сестра
s - сын
S - дочь
|
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире.
Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
|
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С.
Задача:
Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
|
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
|