|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 31
|
||||||||||||||||
AS 3.0 Как правильно пользоваться dispatchEvent?12.12.2013, 17:08. Показов 2214. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
В процессе освоения as столкнулся с такой задачей:
Из movieClip1 нужно отключать/включать слушатель событий для movieClip2.Выключить пробовал так: 1) movieClip1:
2)
0
|
||||||||||||||||
| 12.12.2013, 17:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
DispatchEvent в ООП
|
|
254 / 238 / 50
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 707
|
|||||||||||||||||||||
| 13.12.2013, 10:49 | |||||||||||||||||||||
|
Тоже не особо понял, что вы написали
если вкратце, то класс (LittleBaby), который диспатчит событие должен быть унаследован от EventDispatcher (DisplayObject унаследован от данного класса). Далее он диспатчит событие в нужный момент
для того, чтобы подписаться на получение события нужно прописать
0
|
|||||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 31
|
||||||
| 13.12.2013, 15:39 [ТС] | ||||||
|
LittleBaby))Король говорил,здесь палками не бьют за тупые вопросы.Не глумитесь над глупым чайником)
EventDispatcher может создать событие в любом месте кода или нет? Так делать неправильно?
0
|
||||||
|
20 / 20 / 3
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 295
|
||||||
| 18.12.2013, 12:45 | ||||||
|
Ты посылаеш событие (dispatchEvent) c мувика1 мувику1, а слушатель у тебя стоит в мувике2 - так работать не будет. Посылать и слушать события можна внутри одного класса. Правильно будет в мувике1 создать ссылку на мувик2 и в мувике1 в нужном тебе месте посылать событие так:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 31
|
|
| 18.12.2013, 12:54 [ТС] | |
|
Спасибо. Уже во многом разобрался. Просто рассчитывал быстро получить ответ, т.к. всего неделю как узнал про as, но оказалось проще прочитать до корки нужную литературу.
0
|
|
| 18.12.2013, 13:32 | |
|
0
|
|
| 18.12.2013, 13:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
как правильно пользоваться
Как правильно пользоваться uln2003? Transparent. Как правильно пользоваться? Как правильно пользоваться облачными хранилищами? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|