Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.75/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.75
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
AS 3.0

Как связать actionscript с javascript и наоборот

31.01.2014, 02:26. Показов 3188. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Подскачите как связать actionscript с javascript и наоборот. Flash приложение должно как и принимать данные от js, так и отдавать некий результат js.
Спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.01.2014, 02:26
Ответы с готовыми решениями:

JavaScript with ActionScript
Есть Flash-приложение, которому необходимо получить куки браузера. Так как флеш не может самостоятельно их достать, я хочу для этого...

Как связать 2 окна в JavaScript?
Я новичок в JavaScript, поэтому прошу сразу не отсылать меня, а помочь с кодом. :) В общем моя проблема вот какая. У меня есть...

JavaScript<>ActionScript 2.0 errors
Доброго времени суток. Появилась задача создать кроссбраузерный плеер, проигрывающий нужные звуки по запросу из JavaScript. ...

22
 Аватар для Theoryofgames
254 / 238 / 50
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 707
31.01.2014, 08:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено TanaTiX как решение

Решение

Почитайте про ExternalInterface
1
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 15:34  [ТС]
Theoryofgames, а можете привести самый простой пример, а то те мне не понятны. Спасибо.
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 15:37
SanychBY, там есть примеры. В самом конце большой пример по передаче данных в обоих направлениях.
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 15:43  [ТС]
TanaTiX,
Цитата Сообщение от SanychBY Посмотреть сообщение
те мне не понятны. Спасибо.
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 16:13
SanychBY, там все внятно расписано. Если при этом тема остается не понятной, задавайте более конкретные вопросы.
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 16:46  [ТС]
JavaScript
1
2
3
4
5
var a = 1;
function JstoAs(a)
{
return a;
}
ActionScript 3
1
2
var d;
d = ExternalInterface.call("JstoAs", 0);
При выполнении функции JstoAs в js я получу в as значение переменной d равной единице?

Добавлено через 8 минут
Цитата Сообщение от SanychBY Посмотреть сообщение
d = ExternalInterface.call("JstoAs", 0);
или там надо addCallback()
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 17:57
Изначально d не типизирован.
Получить вы должны 0, т.к. его передаете аргументом и его же возвращаете.
addCallback не нужен.
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 18:17  [ТС]
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Получить вы должны 0, т.к. его передаете аргументом и его же возвращаете.
так как получить значение a
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 18:23
SanychBY, так вы а и получаете. Просто у вас 2 разных а.
Вы про это?
ActionScript 3
1
d = ExternalInterface.call("JstoAs");
JavaScript
1
2
3
4
5
var b = 1;
function JstoAs()
{
return b;
}
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 19:49  [ТС]
TanaTiX, а как переписать этот простой код в обратную сторону. передать из as в js
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 20:36
SanychBY, вот в этом случае понадобится addCallback. Опять же примеры в доке.
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 21:03  [ТС]
Конкретного примера с addCallback там нет.
И мне кажется все наоборот, addCallback принимает, а call отправляет(относительно as)
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 21:38
Цитата Сообщение от SanychBY Посмотреть сообщение
И мне кажется все наоборот, addCallback принимает, а call отправляет(относительно as)
Все правильно Только почему наоборот?
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 21:39  [ТС]
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Все правильно Только почему наоборот?
что правильно? addCallback принимает, а call отправляет?
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 21:48
SanychBY, да.
call - звонить, т.е. щлем сигнал, в данном случае JS-у.
addCallback - добавить обработчик, т.е. метод, который отработает, если кто-то шлет сигнал нам.
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 21:51  [ТС]
ActionScript 3
1
d = ExternalInterface.addCallback("JstoAs");
1067: Неявное приведение значения типа void к несоответствующему типу String.
так делать нельзя
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 21:56
Цитата Сообщение от SanychBY Посмотреть сообщение
так делать нельзя
А где вы прочитали, что можно?
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
31.01.2014, 22:02  [ТС]
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
SanychBY, так вы а и получаете. Просто у вас 2 разных а.
Вы про это?
Код ActionScript 3
1
d = ExternalInterface.call("JstoAs");
Код JavaScript
1
2
3
4
5
var b = 1;
function JstoAs()
{
return b;
}
как бы да

Добавлено через 2 минуты
и что то ничего не работает
HTML5
1
2
3
4
5
6
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Проверка</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" charset="utf-8">
    <script type="text/javascript">
JavaScript
1
2
3
4
5
6
var a ='f';
        function mcl()
        {
            alert("c");
            return a;
        }
HTML5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
</script>
</head>
<body>
<input id="b" type="button" value="click" onClick="mcl()">
<object data="playloor_alpha1.swf" type="application/x-shockwave-flash">
 
</object>
</body>
</html>
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
import flash.external.ExternalInterface;
 
 
ExternalInterface.addCallback("mcl",tr);
function tr(a:String):void
{
    textx.text = "dvsd";
}
Добавлено через 2 минуты
Вообще должно быть так, но функция tr не срабатывает
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
import flash.external.ExternalInterface;
 
 
ExternalInterface.addCallback("mcl",tr);
function tr(a:String):void
{
    textx.text = a;
}
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
31.01.2014, 22:31
Цитата Сообщение от SanychBY Посмотреть сообщение
Вообще должно быть так
А что говорят трэйсы?

Да и вообще, почему не скопировать код из примера и переделать под себя? За одно станет понятно, почему свой вариант не работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.01.2014, 22:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Компиляция кода с actionscript в javascript
Здравствуйте! Есть решенная задача. Нахождение максимального палиндома произвидения двух 3х-значных цыфр Не могу никак...

PHP, JavaScript и MySQL, как связать их правильно?
У меня вот такая проблема. Мне нужно достать соответствующий url из БД, чтоб при нажатии на сылку (которая тоже берётся из БД), ява...

Не знаю, как связать приложение hta с игрой на html и JavaScript
Проблема следующая: есть игра на JavaScript и надо, чтобы результат партий выводился в текстовом файле. Но защита браузера не даёт это...

Возможно ли использовать функцию php в javascript и наоборот?
Можно ли призвать в javascript функцию которую я создал в php? Если да то как?

Связать переменную javascript c формой?
Как осуществить связь переменной скрипта в js-библиотеке с полем формы в html-документе, чтобы значение из поля привязывалось к переменной?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru