Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 77

Повторное создание класса

25.08.2014, 16:45. Показов 734. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
function eventMouseClickImage(nameButton:String){
 var _dayProperties = new daysProperties(nameButton);
 addChild(_dayProperties);
}
 
function eventDeleteDayProperties(event:MouseEvent){
 removeChild(_dayProperties);
}
и
ActionScript 3
1
2
3
public class daysProperties  extends MovieClip{
        public var dayMothArray:Array = new Array();
.............................
когда я нажимаю кнопку с создание нового класса 1 раз все ок, создается новый массив, затем я нажимаю удалить и заного создать массив не создаеться...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.08.2014, 16:45
Ответы с готовыми решениями:

Повторное выполнение метода экземпляра класса
Повторение метода экземпляра класса Есть класс, нужно чтобы имя экземпляра выводилось в DOM с промежутком 1 сек. Есть прекрасные функции...

Инициализация класса и повторное использование кода
Всем привет! Вопрос в следующем. Есть 2 класса. В одном из них я 2 раза инициализирую объект класса и задаю в конструкторе свойства для...

Повторное создание формы
Вновь всем привет) Возникла след. проблема: Пишу игру и при ее завершении у меня открывается новая форма, где я хочу сделать кнопку...

3
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
25.08.2014, 17:02
Из ваших объяснений и обрывков кода ничего не понятно.
1
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 77
25.08.2014, 17:45  [ТС]
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
package {
    import daysProperties.daysProperties;
    import flash.events.*;
    import flash.display.*;
    import flash.net.*;
    import flash.text.TextField;
    
..................[CODE]........................................
 
                function eventClickImage(event:MouseEvent):void{
            eventMouseClickImage(event.target.name);
        }
        
        var _dayProperties:daysProperties;
        function eventMouseClickImage(nameButton:String){
            _dayProperties = new daysProperties(nameButton);
            addChild(_dayProperties);
            
            var newNoteLine:MovieClip = new MovieClip();
                newNoteLine.graphics.beginFill(0x000000,1);
                newNoteLine.graphics.drawRect(0,0,100,50);
                newNoteLine.graphics.endFill();
                newNoteLine.x = 350;
                newNoteLine.y = 0;
                newNoteLine.addEventListener(MouseEvent.CLICK, eventDeleteDayProperties);
                _dayProperties.addChild(newNoteLine);
    
        }
 
                function eventDeleteDayProperties(event:MouseEvent){
            removeChild(_dayProperties);
        }
 
}
и

ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
package  daysProperties
{
    import getDate;
    import flash.display.*;
    import flash.events.*;
    import flash.text.*;
    import flash.net.*;
    
    public class daysProperties  extends MovieClip{
        public var mc:MovieClip = new MovieClip();
        public var dayMothArray:Array = new Array();
        
        trace("hello");
        
        var caseName:String;
        public function daysProperties(caseNameRecive:String){
            
            trace("hello2");
            caseName = caseNameRecive;
            addEventToDays();
            addButtonNewEvent();
 
        }
    
        .......................................[CODE].........................................  
                    
        function eventButtonOK(event:MouseEvent):void{
            removeChild(eventLine);
            trace(txt.text);
            trace(dayMothArray); // ТУТ
            dayMothArray.push(txt.text);
            (parent as getDate).mothArray[int(caseName)] = dayMothArray;
            createNewNote(txt.text);
        }
 
        
    }
    
}
когда я нажимаю кнопку eventClickImage -->оно создает _dayProperties = new daysProperties(nameButton) --> которое выводит ;// trace = hello, hello2, затем я нажимаю кнопку eventDeleteDayProperties и как я понял оно удаляет _dayProperties, затем я снова нажимаю eventClickImage -->оно создает _dayProperties = new daysProperties(nameButton) --> которое выводит ;// trace = hello2 почему оно не вывело hello
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
25.08.2014, 21:27
Код у вас плохо читаемый, но, на сколько я вижу, у вас повторно создается новый объект в обработчике на месте старого. Естественно, что в нем все, как вам кажется, "обновляется". Просто если объект существует, то не пересоздавайте его.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.08.2014, 21:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Предотвратить повторное создание формы
Добрый день, есть родительская форма с MenuStrip, с помощью этого меню создаются дочерние формы так: NotWorkButton corOutForm = new...

Как устранить повторное создание Формы
Всем Привет! У меня возник вопрос - как устранить повторное создание формы? Подробнее: При нажатии на кнопку, создается форма ...

Создание экземпляра класса-наследника для переменной с типом базового класса
Подскажите чайнику как создается экземпляр класса BC BaseClass BC = new DerivedClass(); Вопрос: BC - это экземпляр класса BaseClass...

Создание тестового класса (метода) для готового класса в Java
Может я чего-то не понимаю. Так вот.Припустим я создал готовый класс в Java,который выполняет какие-то действия.но его нужно...

Создание класса-списка на основе кода со списком без класса
Здравствуйте. Не могли бы вы показать, как оформить этот код в виде класса. Смысл задания: это засунуть в список большое число(здесь я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru