Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 37
AS 3.0

Обращение к свойствам однотипного кликнутого объекта

11.02.2015, 10:25. Показов 1000. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет, прошу помочь разобраться с назревшим вопросом.
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var arr = new Array(), i;
for(i = 0; i < 10; i++) {
   arr[i] = new Symbol1(); // Мувиклип из библиотеки
   arr[i].NUM = i; // Задаем свойство, чтобы в функциях повешанных на слушатели можно было определять источник события
   arr[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, func);
}
 
function func(e:MouseEvent) {
   trace(e.currentTarget.NUM); // выводит по порядку 0,1...9
}
Здесь мне нужен массив объектов и при клике в функции func выяснить по какому было кликнуто. Данный пример работает нормально, но если я где-то дальше в коде массив заполню новыми мувиклипами (arr[i] = new Symbol2(), свойство NUM становится undefined, и в функции обработчике уже не могу получить по какому объекту кликнуто. Есть вариант
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var arr = new Array(), i;
for(i = 0; i < 10; i++) {
   arr[i] = {};
   arr[i].OBJ = new Symbol1(); // Мувиклип из библиотеки
   arr[i].NUM = i;
   arr[i].OBJ.addEventListener(MouseEvent.CLICK, func);
}
 
function func(e:MouseEvent) {
   // Как получить свойство NUM?
}
Тут мувиклип и NUM запишем как свойтсва одного объекта, тогда NUM не будет удаляться если потребуется в массив записать лругие объекты, но как получить через них свойство NUM?
Есть конечно вариант, что при определении новых объектов в массиве, заново записывать свойства NUM, но оно не меняется по ходу выполнения программы, хотелось бы не определять его снова.

Добавлено через 5 минут
Может есть готовое решение, как обрабатывать события на массиве объектов, чтобы было понятно с объекта с каким индексом вызвано событие?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.02.2015, 10:25
Ответы с готовыми решениями:

Обращение к свойствам дочернего объекта
Есть группа Button'ов, все они - дочерние объекты. Требуется изменить свойство конкретного д.о., не знаю как. Извините за может быть...

Как перехватить обращение к предопределенным свойствам объекта
Небольшой пример public class MyClass extends Proxy { public const VALUE_1:int = 4; public const VALUE_2:Array = ; ...

Обращение к свойствам объекта
Доброго времени суток. У меня есть JSON файл, в котором есть лишь наборы массивов, мне нужна возможность обратиться к этим элементам при...

3
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
11.02.2015, 14:25
Это что за странная конструкция?
Цитата Сообщение от Samanta_Hortex Посмотреть сообщение
ActionScript 3
1
var arr = new Array(), i;
Цитата Сообщение от Samanta_Hortex Посмотреть сообщение
свойство NUM становится undefined
конечно, у вас там теперь совсем другие объекты
Цитата Сообщение от Samanta_Hortex Посмотреть сообщение
Может есть готовое решение
а чем e.target не подходит для получения ссылки на объект?
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 37
11.02.2015, 16:58  [ТС]
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Это что за странная конструкция?
Сообщение от Samanta_Hortex
ActionScript 3
1
var arr = new Array(), i;
Это определение переменных, так же делается в одной строке несколько переменных, одна инициализирована, другая нет. Да и пофиг на эту строку.

e.currentTarget дает мне ссылку на объект DisplayObject, мне с ним никаких действий производить не надо, нужно просто определить какой индекс его в массиве объектов.
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
11.02.2015, 20:42
Цитата Сообщение от Samanta_Hortex Посмотреть сообщение
Это определение переменных, так же делается в одной строке несколько переменных, одна инициализирована, другая нет.
Нет, в данном случае нет типизации, следовательно код получается кривым.
Цитата Сообщение от Samanta_Hortex Посмотреть сообщение
e.currentTarget дает мне ссылку на объект DisplayObject
приведение типов может привести его к нужному экземпляру класса или к null. Таким образом мы получаем типизированную ссылку на объект. Если нужно получить именно индекс, то можно использовать сочетание некой переменной и Dictionary.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.02.2015, 20:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Обращение К Свойствам Объекта
Сегодня вдруг заинтересовало одно дело. Когда берешь из базы NotesDocument, к его полям можно обратиться как к публичным свойствам класса,...

Обращение к свойствам объекта WinForm
Только только начинаю изучать программирование, поэтому и вопрос наверное элементарный. Но все же когда-то с чего-то начинали... ...

Обращение к неизвестным до компиляции свойствам объекта
Доброго времени суток. Есть класс Data с открытыми свойствами: class Data { private int m1; private...

Паттерн Registry и обращение к свойствам внутри объекта
Здравствуйте. Ребят подскажите, как обратиться к методам объекта, который сам уже помещен в объект? В этом классе пытаюсь обратиться: ...

Получение доступа к свойствам программно созданного объекта массива из эвента этого же объекта
У меня программно создается массив кнопок, и надо каждой присвоить эвент при нажатии на нее. Как получать доступ к свойствам этих кнопок,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru