|
7 / 7 / 5
Регистрация: 27.04.2015
Сообщений: 584
|
|
Управление анимацией из внешнего файла05.05.2015, 14:30. Показов 1276. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Поставлена задача сделать красивую турнирную таблицу, в которой команды должны менять свое положение согласно набранным баллам. Поскольку в ActionScript я дуб- часть отвечающую за ввод очков и названия команд реализовал на php, в котором я чуть менее дуб, с выгрузкой данных в текстовый файл(с целью дальнейшего подхвата их функцией loadVariables). Однако не могу сообразить, как и чем заставить программу автономно согласно введенных в текстовый файл данных менять положение клипов на экране.
0
|
|
| 05.05.2015, 14:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Создание и управление анимацией в классе Управление 2D анимацией Управление анимацией |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 05.05.2015, 14:40 | |
|
Вы предлагаете догадываться о том, с какими данными придется работать? Что именно не получается? "Анимация" - слишком расплывчатый термин.
1
|
|
|
7 / 7 / 5
Регистрация: 27.04.2015
Сообщений: 584
|
|
| 05.05.2015, 14:59 [ТС] | |
|
TanaTiX, извините, думал понятно написал.
Данные: имя команды, очки команды. Как я себе представляю анимацию- количество мувиклипов равно количеству команд. И эти клипы должны менять свою позицию относительно друг друга согласно количества очков. Добавлено через 11 минут TanaTiX, например 2 команды: Начало, еще нет очков- команды выстроены неважно каким образом. конкурс 1. команда Синих -5 балов, команда зеленых-10 балов. Если зеленые были ниже, тогда клип с их именем должен подняться вверх, а клип с именем синих опуститься вниз на место зеленых. Только у меня 8 команд, и я немного в растерянности.
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 05.05.2015, 17:18 | |
|
Данные из файла корректно загружаются, обрабатываются? "Анимация" предполагает плавное? изменение координат? В какой момент это должно произойти? При загрузке данных или позже?
1
|
|
|
7 / 7 / 5
Регистрация: 27.04.2015
Сообщений: 584
|
||||
| 06.05.2015, 11:10 [ТС] | ||||
|
TanaTiX,
Добавлено через 14 минут TanaTiX, с кодировкой разобрался, загружает все правильно Добавлено через 12 минут Автоматизирование анимации я представляю так: Создание нумерованных областей на рабочем поле согласно кол-ву команд. При получении новой суммы очков после конкурса клипы с названиями команд перетекают между этими областями согласно очкам. В файле команды и их сумма очков располагаются от меньшего к большему. пример: kom2=Красные&kom2s=14&kom1=Синие&kom1s=1 5&kom3=Зеленые&kom3s=1 kom1-имя команды kom1s-очки этой команды Добавлено через 6 минут kom3s=17 криво скопировал
0
|
||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 06.05.2015, 14:03 | |
Сообщение было отмечено Balalamb как решение
Решение
Ок, допустим есть объект команды. В какой-то момент времени команде присваиваются очки. На присовение очков создаем сеттер. Соответственно в сеттере мы инициируем саму анимацию. Если у нас объект команды имеет ссылку/доступ к данным в какую позицию он (объект) должен перекочевать, то делаем это внутри объекта. Если этим занимается другой объект (контроллер), то диспатчим событие, которое ловит контроллер и уже он управляет анимацией команды.
Что до собственно анимации, то можно и обычный ENTER_FRAME использовать, и твиннер; это уже дело вкуса.
1
|
|
|
7 / 7 / 5
Регистрация: 27.04.2015
Сообщений: 584
|
|
| 06.05.2015, 15:51 [ТС] | |
|
TanaTiX, я так понимаю, что вы это объяснили с позиции ООП. Мои познания в ООП в целом и AS в частности стремятся к нулю. К сожалению первый абзац не понял почти целиком. Мы решили отказаться от плавности анимации(сроки поджимают), и выстраивать команды заново при получении нового файла с очками. Существует ли функция проверяющая создание файла на подобии isset в php (а то, все что получается нагуглить относится к AS3)?
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|||
| 06.05.2015, 17:48 | |||
|
1
|
|||
| 06.05.2015, 17:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Управление анимацией Управление анимацией .jpl управление анимацией в приложений Управление анимацией с клавиатуры. Управление анимацией нажатием клавиш Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
|
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html
Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|