Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
2 / 2 / 9
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 19
AS 3.0

Работа со спрайтами. Как оптимизировать данную программу?

23.08.2015, 10:17. Показов 1309. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как оптимизировать данную программу? Дело в том что нужно всё время создавать экземпляр класса и удалять, если этого не делать происходит утечка памяти. Цель - нужно разделить картинку на несколько частей.
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
package {    
    import flash.display.Sprite; 
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    import flash.geom.Point;
    import flash.geom.Rectangle;
 
    public class LoadPict extends Sprite {        
 
        public function LoadPict() {
            //constructor
        }            
        
        public function bmpData(bmp:BitmapData = null, i:int = 0):void
        {
            var screenData:BitmapData = new BitmapData(550, 400, false, 0xFFFFFF);
            var screen:Bitmap = new Bitmap(screenData);
            addChild(screen);
            screenData.copyPixels(bmp, new Rectangle(96*i, 0, 96, 96), new Point(150,100));
            bmp.dispose();
        }   
    }
}
код на первом кадре:

ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
import LoadPict;
import flash.events.KeyboardEvent;
 
var img:LoadPict = new LoadPict();
var n:int = 0;
img.bmpData(new BMPDATA, n);
addChild(img);
 
function reportKeyDown(event:KeyboardEvent):void 
{
    if (event.keyCode == Keyboard.LEFT)
    {
        if (n<9) n++;
        else n = 0; 
        removeChild(img);
        img = new LoadPict();
        img.bmpData(new BMPDATA, n);    
        addChild(img);
    }    
} 
function reportKeyUp(event:KeyboardEvent):void 
{   
if (event.keyCode == Keyboard.LEFT)
  {
      removeChild(img);
        img = new LoadPict();
    img.bmpData(new BMPDATA, 0);
    addChild(img);
  }        
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, reportKeyDown);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, reportKeyUp);
BMPDATA это bmp картинка
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.08.2015, 10:17
Ответы с готовыми решениями:

Как можно оптимизировать данную программу?
program lab5; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; var a,b,h,x,f:real; z1,z2,z3:boolean;

Оптимизировать программу по времени, работа с массивом
Добрый день! Задача: дан массив N вводится элементов 2*n затем вводятся значения элементов затем вводятся 2 значения с...

Работа со спрайтами
Здравствуйте. У меня появилась главная проблема, которой я и боялся. Изучаю Vb.NET, язык прекрасный, но вот когда решил написать игру, то...

3
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
23.08.2015, 22:17
Зачем использовать кадры?
Зачем обращаться к bmp, который может быть null?
Зачем каждый раз создавать screenData?
Что такое BMPDATA?
0
2 / 2 / 9
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 19
25.08.2015, 09:54  [ТС]
Делаю простую игру платформер. В C++ с использованием sfml загружал текстуру и из него получал спрайты. А в action script 3 затрудняюсь. Мне нужно загрузить персонажа и разделить на части. Я использую BitmapData copypixel. Хотел узнать может другие способы разделения картинки на части есть. Вот картинка персонажа

При управлении персонажа часть картинки должен меняться
Как в платформере(например марио) должен быть
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
26.08.2015, 14:01
Ее нет смысла разделять. Есть смысл создать 2 битмапдаты: одна исходная, из которой будут браться "фрэймы", а другая нужного размера, туда будет копироваться нужный прямоугольник. На основании меньшей битмапдаты создается битмапа. Профит.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.08.2015, 14:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа со спрайтами
Добрый день. Учусь создавать анимацию используя спрайты. Проблема: При нажатии клавиши &quot;D&quot; - персонаж (Марио)...

Работа со спрайтами
Что лучше всего использовать для создания простого платформера? Я слышал, что OpenGL не подходит для вывода больших картинок. Нашел такую...

работа со спрайтами
Моя задача состоит в том,что мне нужно солнце спрятать за дом.Анимацию в паскале нужно сделать именно при помощи спрайтов.Приведите мне...

Работа со спрайтами на Delphi
ошибка..

Работа со спрайтами на Delphi
Доброго времени суток всем... Люди добрые подскажите как работать со спрайтами. У меня на форме есть Image1, загружается BMP файл,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача №1: при указании работ (справочник РаботыПоРемонтуСпецтехники),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru