|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 9
|
|
AS 3.0 Таймер обратного отсчета26.10.2015, 17:36. Показов 1559. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Уважаемые форумчане, добрый день!
нуждаюсь в вашей помощи! есть fla файл, там три слоя: 1-Скрипт таймера, 2-мувиклип самого таймера, 3-статический текст. вопрос следующий: как сделать так, чтобы вовремя отсчета слой 3 не отображался, а по окончании отсчета слой 2 пропадал и появлялся слой 3. по форуму искал, подобного не нашел. исходник прилагается.
0
|
|
| 26.10.2015, 17:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Таймер обратного отсчета Таймер обратного отсчета |
|
59 / 59 / 15
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 206
|
|
| 26.10.2015, 18:35 | |
|
Оберните ваши клипы в один объект, и можете менять им свойство alpha или visible.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 9
|
|
| 28.10.2015, 10:19 [ТС] | |
|
Честно говоря, не силен вообще в этих делах!
может поможете?
0
|
|
|
|
|
| 01.11.2015, 12:17 | |
|
Только что разобрали этот скрипт, и ваш вопрос тоже. Смотрите здесь:
Таймер обратного отсчёта до наступления события
0
|
|
|
3 / 3 / 4
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 156
|
||||||
| 08.11.2015, 11:12 | ||||||
|
Как вариант: используй свойство элементов alpha, ставь его в 0, тогда элемент будет иметь максимальную прозрачность и его просто будет не видно.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 9
|
|
| 09.11.2015, 12:29 [ТС] | |
|
Добрые люди, я понимаю, что для вас все это легко и просто, но для меня это дремучий лес!!!
Очень вас прошу переделать приложенный мной FLA и прикрепить его обратно! Все ваши советы, бесспорно действенные, но с моими "глубокими" познаниями применить у меня их так и не получилось. Постоянно всплывают ошибки.
0
|
|
|
59 / 59 / 15
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 206
|
|
| 09.11.2015, 21:01 | |
|
algow555, проблема в том, что вы обращались к клипу на сцене, которого нету. Смысла объяснять в чем была ваша проблема наверное нету, вот ловите.
123.rar P.S. Чтобы нижний фон таймера тоже прятался, нужно его перенести в клип c_countdoun.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 9
|
|
| 10.11.2015, 09:10 [ТС] | |
|
Спасибо огромное за помощь!
0
|
|
| 10.11.2015, 09:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Таймер обратного отсчета
Таймер обратного отсчета
Таймер обратного отсчета Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|