Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
3 / 3 / 4
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 156

Соприкосновение объектов из библиотеки

09.11.2015, 20:51. Показов 808. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Такая ситуация: я вызываю несколько объектов из библиотеки, моя задача - вызвать какое-то действие, когда они касаются, разберем на примере 2-х объектов:
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, frame);
 
var a = new object1();
var b = new object1();
addChild(a);
addChild(b);
a.x = 100;
a.y = 100;
b.x = 300;
b.y = 100;
 
function frame(e:Event){
a.x ++;
b.x --;
if(a.hitTestObject(b))
trace("TOUCHED");
}
Таким образом, объекты будут двигаться друг на друга и при касании будет выводиться "TOUCHED". А теперь вопрос на засыпку: как мне таким образом сделать объектов, скажем, 1000? Если массив можно рассматривать как вариант, то напишите подробно, как сделать массив одинаковых элементов из библиотеки. И как быстро с массивом программа будет работать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.11.2015, 20:51
Ответы с готовыми решениями:

Соприкосновение 3D объектов
Как реализовать такое?

Реакция на соприкосновение объектов (Label)
Я тут короче маленькую игрушку пишу, смысл такой: Надо пройти лабиринт обьектом не касаясь стенок (других обьектов, у меня лейблы). Так...

Как сделать проверку на соприкосновение объектов?
К примеру есть условие есть предмет находиться в тригери то что то происходит: void OnTriggerStay (Collider dveri) { if...

1
 Аватар для alexandrratush
59 / 59 / 15
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 206
09.11.2015, 21:45
А теперь вопрос на засыпку: как мне таким образом сделать объектов, скажем, 1000? Если массив можно рассматривать как вариант, то напишите подробно, как сделать массив одинаковых элементов из библиотеки.
ActionScript 3
1
2
3
4
for (var i:int = 0; i < 1000; i++)
{
    _arr.push(new Item());
}
И как быстро с массивом программа будет работать?
С массивом быстро, а вот рендер как будет быстро, даже не знаю.
Можете попробовать библиотеку flintparticles
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.11.2015, 21:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверка положения объектов относительно друг друга (соприкосновение)
пыф-пыф, жарко... Скажите, а вот возможно или нет: &quot;Проверка положения обЪектов&quot;, я хочу использовать Silverlight для создания мини...

Связывание объектов - сервера и библиотеки
Написал библиотеку асинхронного сервера, там у меня имеется класс, описывающий каждое подключение. public class ConnectionInfo ...

RTTI объектов, полученных из динамической библиотеки
Есть у меня некий диспетчер, который управляет объектами. Т.к. объекты сильно разные, то для изменения параметров этих объектов использую...

Сохранения объектов стандартной библиотеки с Hibernate
У меня есть коллекция типа Circle(https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/shape/Circle.html) и я хочу сохранить эту...

Соприкосновение элементов в игре
Здравствуйте, хочу сделать небольшую 2D игрушку. Все аспекты разобрал кроме одного. Будет зеленое поле у которго есть квадратное поле для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru