Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
11 / 11 / 8
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 400

CurrentFrame: программно зациклить анимацию с остановкой в 1м кадре.

03.12.2015, 17:24. Показов 1174. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Описание сцены:
1-е 25 кадров, анимация 1 + текст 1;
2-е 25 кадров, анимация 2 + текст 0;
3-е 25 кадров, анимация 3 + текст 0;
4-е 25 кадров, анимация 4 + текст 1;
5-е 25 кадров, анимация 1 + текст 2;
6-е 25 кадров, анимация 4 + текст 2;

ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
function text1(event: MouseEvent): void {
    play();
    if (currentFrame == 99)
    {
        gotoAndStop(1);
    }
}
 
function text2(event: MouseEvent): void {
    gotoAndPlay(100);
    if (currentFrame == 125)
    {
        gotoAndPlay(26);
    }
    if (currentFrame == 74)
    {
        gotoAndPlay(126);
    }
    if (currentFrame == 149)
    {
        gotoAndStop(100);
    }
}
Надеюсь затея понятна.
Вопрос: Почему не работает так как я хочу:: при попадании на 99 кадр он не gotoStopит на 1 кадр, с одним текстом, а при gotoPlay 100 проигрывает до 150 и останавливается на 1 кадре.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.12.2015, 17:24
Ответы с готовыми решениями:

Остановить анимацию на последнем кадре
Есть вертикальная игра, и 2 анимации - Прыжок и карабканье. Я сделал прыжок по параболе от одной стены к другой через transform.position....

Зациклить анимацию
Как сделать чтобы например объект двигался до координаты по Y:100, и дойдя до неё, начинал движение заново?

Зациклить анимацию до бесконечности
$(document).ready(function(){ for (var i=0; i<200; i++) { ...

4
 Аватар для Юля_программист
682 / 192 / 60
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 885
Записей в блоге: 1
05.12.2015, 09:44
vino0s, а как Вы вызываете эти функции?
а еще лучше скиньте проект посмотрю)
0
11 / 11 / 8
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 400
05.12.2015, 09:51  [ТС]
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.media.SoundTransform;
 
stop();
Mouse.hide();
SoundMixer.soundTransform = new SoundTransform(0.3, 0);
 
var sndTrans:SoundTransform = new SoundTransform (0.2);
var snd_spikes:Sound = new Sound(new URLRequest("Svarka2.mp3")); 
var snd_roll:Sound = new Sound(new URLRequest("rock1.mp3"));
var myText:String = "дони";
var format:TextFormat = new TextFormat(); 
            format.font = "Yu Gothic UI"; 
            format.size = 100; 
            
            
btnClose.addEventListener(MouseEvent.CLICK, close_Roll);
Star1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, text1);
Star2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, text2);
Star3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, text3);
Star4.addEventListener(MouseEvent.CLICK, text4);
 
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, cursorF);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, cursorF);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, curS);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, curSh);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, curShK);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, cursorH);
 
function curShK(event: KeyboardEvent): void {
    curSpikes.x = -100;
    curSpikes.y = -250; 
}
 
function cursorH(event: MouseEvent): void {
    cursor1.x = -100;
    cursor1.y = -250;
}
 
function curSh(event: MouseEvent): void {
    curSpikes.x = -100;
    curSpikes.y = -250;
}
 
function curS(event: MouseEvent): void {
    curSpikes.x = stage.mouseX-30;
    curSpikes.y = stage.mouseY-150;
    event.updateAfterEvent();
}
 
function cursorF(event: MouseEvent): void {
    if (event.buttonDown){
        curSpikes.x = stage.mouseX-30;
        curSpikes.y = stage.mouseY-150;
        snd_spikes.play(1000, 0, sndTrans);
    }
    cursor1.x = stage.mouseX;
    cursor1.y = stage.mouseY;
    event.updateAfterEvent();
}
 
function close_Roll(event: MouseEvent): void {
    SoundMixer.stopAll();
    snd_roll.play(300, 2);
    play();
}
 
function text1(event: MouseEvent): void {
    snd_roll.play(300, 2);
    play();
    if (currentFrame == 99)
    {
        gotoAndStop(1);
    }
}
 
function text2(event: MouseEvent): void {
    snd_roll.play(300, 2);
    gotoAndPlay(100);
    if (currentFrame == 125)
    {
        gotoAndPlay(26);
    }
    if (currentFrame == 74)
    {
        gotoAndPlay(126);
    }
    if (currentFrame == 149)
    {
        gotoAndStop(100);
    }
}
 
function text3(event: MouseEvent): void {
    snd_roll.play(300, 2);  
    play();
    if (currentFrame == 75) {   
    myTextBox3.x = 756,20;
    myTextBox2.x = 2560,20;
    myTextBox1.x = 2560,20;
    myTextBox4.x = 2560,20;
    }
}
 
function text4(event: MouseEvent): void {
    snd_roll.play(300, 2);
    topRoll.play();
    botRoll.play();
    if (topRoll.currentFrame == 75) {
    myTextBox4.x = 756,20;
    myTextBox2.x = 2560,20;
    myTextBox3.x = 2560,20;
    myTextBox1.x = 2560,20; 
    }
}
И да, реализация в text3 и text4 с currentFrame == 75 тоже не работает... Применяемое к анимации тоже не работает.
0
 Аватар для Юля_программист
682 / 192 / 60
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 885
Записей в блоге: 1
05.12.2015, 10:15
vino0s, а fla то файла нет??
а то тут много мувиков, которые надо создавать....

Добавлено через 14 минут
vino0s, нужен fla-файл, так не посмотреть,слишком большой код,и много всяких мувиков и не понять где ошибка...
вижу, что у вас функции text1, text2,text3,text4 вызываются по клику...
0
11 / 11 / 8
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 400
06.12.2015, 14:51  [ТС]
{ссылка удалена, если архив большой, то можно его разбить на части, но в вашем случае наверняка можно заменить "тяжелую" графику на простые мувиклипы}
Прикрепить не получается

Добавлено через 22 часа 30 минут
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
btn_prog.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, svet);
btn_prog.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, svetOff);
btn_proj.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, svet);
btn_proj.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, svetOff);
 
 
function svet(e: Event):void
{
    this.filters = [glow];
}
 
function svetOff(e: Event):void
{
    this.filters = [glowOff];
}
Тут в коде в принципе всё должно быть понятно, но this будет вся сцена stage, а не объект вызывающий событие, почему?

Добавлено через 1 час 11 минут
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
asd.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, svet);
asd.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, svetOff);
btn_proj.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, svet);
btn_proj.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, svetOff);
 
 
function svet(e: Event):void
{
    
    e.currentTarget.filters = [glow];
 
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.12.2015, 14:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Как зациклить мою анимацию ?
Как зациклить мою анимацию ? <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> ...

Как зациклить анимацию движения фигуры
Добрый вечер. Я только недавно начал изучать этот язык.Помогите пожалуйста с циклом. У меня есть форма(круг) и два таймера. Я сделал...

Программно создать анимацию поворота
Не могу понять как орудовать свойством Angle. DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation(); animation.From = 0; ...

Как программно создать анимацию вращения
Как программно создать анимацию вращения? Т.е. изменять свойство Angle: DoubleAnimation DA = new DoubleAnimation(); DA.From = //??? ...

Как создать свой рисунок (анимацию) программно
Всем здрасьте. Цель такова, мне нужно несколько рисунков соединить в одном файле, как анимацию. Я бы это делал с помощью фотошопа, но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru