Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 3

Веревка

30.10.2010, 18:52. Показов 2430. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Решил обратиться к вам, т.к. кодер из меня никудышный, надеюсь, что поможете. Требуется сделать груз подвешанный на веревке. Нужно как-то сделать так, чтобы на конце веревки был груз и этот груз можно было таскать мышью в пределах длины веревки, соответственно, чтобы веревка концами всегда была закреплена - один конец на грузе, а второй в месте, где этот груз подвешен. Буду очень рад, если поможете. Если это, конечно, возможно. Спасибо!

тут исходник того, что есть
Вложения
Тип файла: rar веревка.rar (7.3 Кб, 62 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.10.2010, 18:52
Ответы с готовыми решениями:

Веревка и экватор
1. Веревка и экватор Представьте планету Земля. По экватору она плотно стянута веревкой. После увеличения длины веревки на десять метров...

С какой силой натянута веревка ?
Полная масса воздушного шара объемом 110 кубических см равна 50 кг. Он привязан к земле веревкой. С какой силон натянута веревка, если она...

Между двумя столбами натянута веревка длиной 1 м
Между двумя столбами натянута веревка длиной 1 м. Какова вероятность того, что при одном случайном отрезе линия будет отклоняться от...

10
122 / 65 / 4
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,047
30.10.2010, 19:33
А вам надо оттягивать груз мышкой! отпускать и он вернётся в первоначалтное положение!!?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 3
30.10.2010, 19:43  [ТС]
так точно!)
0
31 / 12 / 3
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 88
31.10.2010, 11:05
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
len = 50; // длина веревки
x1 = n._x;
y1 = n._y; 
// n - клип на котором закреплена веревка
gruz.onPress = function { //при нажатии на груз(мовиклип)
  i = setInterval(perem, 10);
}
function perem() {
 dl = Math.sqrt((_xmouse-x1)*(_xmouse-x1)+(_ymouse-y1)*(_ymouse-y1)); //растояния между началом веревки и грузом
 if (dl<len) {
  gruz._x = _xmouse;
  gruz._y = _xmouse;
createEmptyMovieClip("myClip", 1);
myClip.lineStyle(1,0xFFFFFF);
 
 
    myClip.moveTo(x1,y1);
 
    myClip.lineTo(gruz._x, gruz._y);
}  
}
gruz.onRelease = function {
clearInterval(i);}
код AS2
пока что не тестил
0
31 / 12 / 3
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 88
31.10.2010, 11:27
Вот работающий скрипт
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
stop();
len = 100; // длина веревки
x1 = n._x;
y1 = n._y; 
createEmptyMovieClip("myClip", 1);
myClip.lineStyle(1,0x000000);
 
 
    myClip.moveTo(x1,y1);
 
    myClip.lineTo(gruz._x, gruz._y);
// n - клип на котором закреплена веревка
gruz.onPress = function () { //при нажатии на груз(мовиклип)
 var i = setInterval(perem, 50);
}
function perem() {
 dl = Math.sqrt((_xmouse-x1)*(_xmouse-x1)+(_ymouse-y1)*(_ymouse-y1)); //растояния между началом веревки и грузом
 if (dl<len) {
  gruz._x = _xmouse;
  gruz._y = _ymouse;
myClip.removeMovieClip();
createEmptyMovieClip("myClip", 1);
myClip.lineStyle(1,0xFFFFFF);
 
 
    myClip.moveTo(x1,y1);
 
    myClip.lineTo(gruz._x, gruz._y);
}  
}
gruz.onRelease = function () {
    trace ("a");
clearInterval(i);}
Вложения
Тип файла: zip исходник.zip (5.0 Кб, 77 просмотров)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 3
01.11.2010, 11:17  [ТС]
что-то не то совсем. Веревка нужна, а не прямая линия.
0
122 / 65 / 4
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,047
01.11.2010, 11:48
В том то и проблема! а как матиматически описать как должна искревляться Эта линия(верёвка!)??
0
 Аватар для lolopolosko
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
02.11.2010, 21:16
GORZ, старался а ему даже спасибо не сказали) и вы хотите еще веревку ))
Для того чтобы ее запрограмировать нужно сделать силу тяжести по средине веревки.
Программировать нужно долго и продумать нужно все так чтобы это было без багов.
Делал как то раз подобное . Суть была в том что была палка и была опора для этой палки . когда мышку подтягуем к опоре палка гнется. Правда все это было только под одним углом!
0
31 / 12 / 3
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 88
02.11.2010, 21:28
Цитата Сообщение от berencev Посмотреть сообщение
что-то не то совсем. Веревка нужна, а не прямая линия.
прямую линию я рисую с помощью с помощью moveto(), lineto()
поэтому ничего сложного в том что бы рисовать изогнутую линию
только функция и немножко кода)
0
 Аватар для lolopolosko
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
02.11.2010, 21:36
Здесь прикол в том что если двигать мышкой вокруг оси то веревка должна изгибатся под действием силы тяжести . Боюсь что если попробовать мышку перевести вверх то сразу будут заметны несколько интересных проблем с веревкой!)
Но стоит попробовать!
Автору темы удачи! Пусть пробует! основной алгоритм уже есть!
0
31 / 12 / 3
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 88
02.11.2010, 21:43
тут дело осталось за физикой =)
если ты физические формулы дай.
а код написать поможем)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.11.2010, 21:43
Помогаю со студенческими работами здесь

От верёвки длины l отрезали 3/4 её длины. Какой длины стала верёвка?
Условие От верёвки длины l отрезали 34 её длины. Какой длины стала верёвка? Формат входных данных На вход программе дается...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru