|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
Flash - обжора оперативы28.12.2010, 18:03. Показов 1082. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Пишу сайт на ас3, при добавлении картинки *.jpg в проект( как в среде разработки так и с помощью as3 Loader) которая весит 50 килобайт, оперативы сжирается целых 8-9 Мегабайт, точный размер зависит от разрешения картинки(у меня картинка 1600Х1200, в фотошопе сохранил с самым низким качеством). Немогу понять почему жрется так много оперативы, если при динамическом добавлении пустого спрайта или мувиклипа, надкусывается пару килобайт. Я надеюсь этому есть простое объяснение или еще лучшеб было, решение этой проблемы. Спасибо! среда разработки Flash CS4
0
|
|
| 28.12.2010, 18:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
C++ CGridCtrl - обжора памяти
Candy Invensys - Flash KD60DA03E, Нужен Flash, для сравнения |
|
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
|
|
| 28.12.2010, 18:16 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
картинка как добавляется? вручную или с помощью кода
Если вручную то правую кнопку жмите на картинку и выберете свойства...там есть такая штука как сжатие... да и нужно читать внимательно рекомендации по оптимизации флеша вот ссылка на офф. ресурс
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|||
| 28.12.2010, 18:55 [ТС] | |||
|
Добавлено через 26 минут Плохие новости, сжатие на полную дает 100-200 кб экономии, когда по прежнему сожралось 8 Мб. попробовал картинку с разрешением 40Х30, да, количество используемой памяти увеличилось всего на 100 кб, но как же быть с нормальными картинками. Я посчитал, картинка 1600Х1200 содержит в себе 1600 картинок 40Х30, тогда мы получим 100кб * 1600 = 1.5 мб, но не целых 8 Мб. Помогите пожалуйсто ктонибудь, что делать?
0
|
|||
|
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
|
|
| 28.12.2010, 19:07 | |
|
Исходник дать можете посмотреть?
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
| 28.12.2010, 21:44 [ТС] | |
|
А исходик очень прост. Новый актион скрипт проэкт, в первом кадре actions - stop();
С помощью меню Файл-Открыть (все файлы) открываю картинку(она открывается в новом проэкте, я ее просто вырезаю и вставляю в свой)и добавляю в свой проэкт. Все, запуск, плеер занимает с картинкой 40Х30 чуть больше 10ти Мб, с картинкой 1600Х1200, занимает 18 Мб. Если надо приклепляю два исходника swf.
0
|
|
|
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
|
|
| 28.12.2010, 22:13 | |
|
Дело в том что флеш так устроена что ей потребуется каждый раз перерисовывать картинку...
На то он и векторный редактор чтобы по перемещении флешки картинка меняла свои координаты ... так вот каждый раз он перерисовывает картинку... я никогда на подобное необращал внимания так как функциональность моих флешок зависила не от сервера а от компьютера ...и вам не советую над этим голову не ломать...сайт ваш будет работать нормально у кого даже ОЗУ 256... Главная проблема флеша не в том что он грузит ОЗУ а в том что он грузит сильно процессор ... Так что не ломайте голову
1
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 69
|
|
| 29.12.2010, 00:22 [ТС] | |
|
Спасибо! Походу так оно и есть, клиенткие машины не особо сильные, подлагивает, у меня подлагивает только если запустить в FlashPlayer`e, а в браузере работает все норм. Буду читать руководство оптимизации.
0
|
|
| 29.12.2010, 00:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
сма Beko WKY 71021 LYW2 нужна flash Аtmega64А, стёрта flash Не могу загрузить картинку ни через один браузер. Flash обновил, пишет flash crashed :( Flash Kit- Наборчик для ремонта Flash Добавление flash.display3D в Adobe Flash Builder 4.5
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|