|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 1
|
|
Ошибка при создании установочника31.03.2020, 10:17. Показов 1487. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Написал небольшую программку на AS3 (AIR). Swf-файл создается и запускается без проблем.
Но когда создаю установочник и запускаю его с другого компа, начинаются проблемы: - не тот шрифт, что я выбирал; - не все кнопки работают, как они должны; - не все картинки показываются. Я не умею создавать установочник или у флэш свои какие-то проблемы при создании установочника. P.S. Swf-файл с моего компа работает без проблем. Добавлено через 1 час 14 минут Прогу писал на Adobe Flash CS4 Professional Установочник - .air Добавлено через 42 минуты В общем, само решилось. Вчера устанавливал MS Visual C++ 2017. А сегодня попробовал заново "опубликовать" -> создался AIR, который нормально установился и без проблем запустился. Предполагаю, что, возможно, какой-то файл был поврежден, а установка MS Visual C++ устранила проблему.
1
|
|
| 31.03.2020, 10:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ошибка при создании объекта. (При изменении цвета заполнения фигуры) Ошибка при создании внутреннего прелоадера Ошибка при создании дескриптора окна при динамическом создании кнопок |
| 31.03.2020, 10:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Создание установочника и ошибка При создании класса в проекте, после сборки появляется ошибка Ошибка HTTP 403.14 - Forbidden. При подключении DLL: Ошибка при создании объекта из компоненты Ошибка при импорте элементов при создании П/П в Altuim Designer 14
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|