Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
33 / 20 / 13
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 39
AS 3.0

Динамическое формирование имен

08.06.2011, 10:59. Показов 1613. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте)

Вот кусок кода:
Code
1
2
3
4
var btn:MovieClip = new mc_button();
    btn.x = x;
    btn.y = y;
    addChild(btn);
Мне нужно что то подобное, но чтоб вместо mc_button() в цикле подставлялись имена, хранящиеся в атрибутах XML.

Вот пример XML:
Code
1
2
3
4
5
6
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<buttons>
<button startName="mc_1()">1</button>
<button startName="mc_2()">2</button>
<button startName="mc_3()">3</button>
</buttons>
Никак не могу реализовать это)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.06.2011, 10:59
Ответы с готовыми решениями:

Динамическое формирование имен переменных
Я передаю в Stored Procedure несколько переменных имя которых отличается только цифрой (var1, var2, var3 ...) Можно ли обратиться к...

Формирование списка из имен файлов
Здравствуйте. Есть папка с файлами, их около 200 (пример:...

динамическое выделение имен
Есть такая проблема.. В базе имеются записи типа: Ф.И.О., пол, возраст, адрес, родственники(серии их паспортов например). Колво таких...

3
 Аватар для Nuff
214 / 80 / 2
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 258
08.06.2011, 15:17
ваш xml файл лучше так оформить:
XML
1
2
3
4
5
6
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<buttons>
<button startName="BtnFirst">1</button>
<button startName="BtnSecond">2</button>
<button startName="BtnLast">3</button>
</buttons>
далее, создаем еще 3 динамических класса, которые расширяют класс MovieClip:
1)BtnFirst
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
package btns
{
    import flash.display.MovieClip;
 
    final public dynamic class BtnFirst extends MovieClip{
        public function BtnFirst(){
        }
    }
}
2)BtnSecond
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
package btns
{
    import flash.display.MovieClip;
 
    final public dynamic class BtnSecond extends MovieClip{
        public function BtnSecond(){
        }
    }
}
3)BtnLast
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
package btns
{
    import flash.display.MovieClip;
 
    final public dynamic class BtnLast extends MovieClip{
        public function BtnLast(){
        }
    }
}
После создания этих классов (каждый в своем файле as, с таким же именем как и название класса, и относительно главного as файла, который вы прописываете во flash эти классы должны лежать в папке btns), во flash в библиотеках пользовательских создаете 3 ваши кнопки и в linkage для каждой кнопки указываете соответствующие классы написанные выше.
В главном as файле загружаем на xml файл, и после этого пишем в нашу конструкцию:
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//где-то выше мы загружаем наш xml файл
var myconfig:XML = new XML(urlLoader.data);
var btn:MovieClip;
for each (var child:XML in myconfig.*){
btn = new MovieClip(Class(flash.utils.getDefinitionByName(child)));
        btn.x = x;
        btn.y = y;
        addChild(btn);
}
вроде бы все, в принципе должно работать, если будут вопросы - пишите...
1
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
08.06.2011, 21:30
Nuff, либо вы не так поняли задачу (или яО_о), либо написали... Ну назовем это "плохим кодом".
По теме: Все создаваемые в цикле экземпляры класса должны содержать текстовое поле. При чем доступ к этому полю должен быть публичным (а еще лучше реализовать сразу через свойство get-ом).
Далее что-то типа
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
for (var i:int = 0; i < length; i++) {
                var item:YouInstance = new YouInstance();//свойство можно передать и через конструктор, если не планируется в дальнейшем к нему доступ или изменение значения
                item.youProperty=youXML.youList[i];
                item.y=i*100;
                addChild(item);
            }
...и не надо создавать 50 классов.
1
 Аватар для Nuff
214 / 80 / 2
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 258
08.06.2011, 22:43
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
либо вы не так поняли задачу
возможно)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.06.2011, 22:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Динамическое создание имен переменных
Просветите, кто знает. Хочу создать 30 переменных, но не прописывать каждую, а сгенерировать их имена в цикле, а потом также в цикле...

Динамическое создание имен файлов
Есть функция которая прнимает путь файла для создания в формате char. outfile01 = sf_open(&quot;d:/buff01.wav&quot;, SFM_WRITE,...

Динамическое создание имен переменных
Как мне рандомно поместить в переменную $username и $password содержимое либо из $username1 и $password1 либо из $username2 и $password2?...

Динамическое формирование макроса
Добрый день. Через Word открываю Excel-Книга-Лист, создаю кнопку. Возможно ли в эту кнопку прописать код макроса?

Динамическое формирование рисунков.
Народ! Подскажите как средствами ASP формировать динамические рисунки. Например: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru