|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 12
|
|
Preloader. Один или несколько?08.06.2011, 16:33. Показов 1652. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Помогите разобраться в ситуации. Делаю сайт. Есть главная swf с кнопками языков:ru_btn, en_btn, mn_btn. По нажатию на кнопки подгружаются en.swf и mn.swf. А вот ru.swf загружается сразу. Swf-ки довольно большие. Подскажите: как организовать прелоадер? Вешать в каждый swf свой или можно как-то один на все (прочитал, что можно задать как параметр, но нигде не нашел, наглядно, как) Буду благодарен за пример кода. Заранее, спасибо.
0
|
|
| 08.06.2011, 16:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Один на один, или как привязать два пересекающихся объекта друг к другу? Работа Preloader-а в связке Flash CSx и FlashDevelop Несколько fla файлов в один проект |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|||
| 08.06.2011, 21:34 | |||
|
Флешки с языковыми модулями большие? "Война и мир" или все собрание сочинений классики что ли?
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 12
|
|
| 08.06.2011, 22:31 [ТС] | |
|
Языки приведены для примера.
На самом деле - это фотогаллереи. Это не важно. Вы мне лучше объясните: если в, процессе просмотра, посетитель захочет обратиться к другой галлерее, то он тоже увидит прелоадер который встроен в основной swf? Я не совсем понимаю принцип.
0
|
|
|
214 / 80 / 2
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 258
|
|||
| 08.06.2011, 22:38 | |||
|
но мне кажется вам стоит определиться что вы конкретно хотите, и полностью готовое приложение вам тут никто не напишет... З.Ы.: мне иногда кажется что вначале идут на форум, а потом пробуют гуглить(хотя иногда и так этого не делают)...
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 12
|
|
| 08.06.2011, 22:50 [ТС] | |
|
Да нет, гуглик я посмотрел. В этом легко разобраться если хотя бы раз сталкивался. А с нуля... тяжеловато. Да. И спасибо.
Добавлено через 4 минуты А хочу чего - я знаю: мне нужно чтоб посетитель видел, что каждая новая ,весомая по размеру, галлерея грузится, а не просто зависло всё.
0
|
|
|
214 / 80 / 2
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 258
|
|
| 08.06.2011, 22:57 | |
|
вы хотите огромные галереи делать???
зачем вам несколько swf? Добавлено через 2 минуты предлагаю другое решение задачи, делаем 1 swf файл, он же главный и никакого другого больше не нужно... в нем есть "движок" вашей галереи, а все картинки мы будем подгружать по мере надобности, ну а пути к ним хранить допустим в xml файле... Почему так не сделать? Добавлено через 2 минуты а насчет preloader - создать класс отвечающий за отображение и получение данных о загрузке, и вызывать его всегда. когда нам необходимо загрузить новые фотографии...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 12
|
|
| 08.06.2011, 23:12 [ТС] | |
|
Скажу так: swf-ки уже готовы. (что это и как - займёт кучу ненужных разговоров).
Их не нужно переделовать. Просто каждой из них приклеить прелоадер. А если это возможно (что и интересует) - один на все. Поскольку грузятся отдельно и не факт, что все понадобятся во время одного сеанса посещения. Вот. Как-то так.
0
|
|
|
214 / 80 / 2
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 258
|
|
| 08.06.2011, 23:29 | |
|
Тогда делайте 1 preloader для главной swf, в которую вы будете грузить все остальные... В этой главной свф не должно быть никакой галереи... в начале загрузки внешнего свф файла, запускаем наш preloader и все... Самое главное определить как эта система будет работать...
Думаю нужно вешать слушатель на событие загрузки и вызывать приемник события который и запускает наш preloader...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 12
|
|
| 09.06.2011, 15:16 [ТС] | |
|
Спасибо.
Я понял суть Вами написанного. Правда пока слабо представляю как это должно выглядеть в коде %)
0
|
|
| 09.06.2011, 15:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Послать один экземпляр события несколько раз Один или несколько? Один или несколько сайтов? Один запрос или несколько В один класс или в несколько ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|