С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 36

Кусочек кода из AS2 в AS3

07.10.2011, 17:11. Показов 1618. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вот код:

ActionScript 3
1
2
3
4
onClipEvent(enterFrame){ 
_y += (_root.char._y-_y)/45; 
_x += (_root.char._x-_x)/45; 
}
это было в видеоуроке в котором пояснялось как сделать чтобы шарик преследовал игрока(тоже шарик) сам код был в символе с шариком
какбы оно выглядело на action script 3?
хочу добавить противники типа зомби =)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.10.2011, 17:11
Ответы с готовыми решениями:

Перевод кода кнопки с as3 на as2
Такая проблема : скачал исходник кнопки сделанную в AS 3.0, но проект я делаю в AS 2.0, когда копирую кнопку в свой проект, то прописывая...

AS2 to AS3
Итак. Я уже давно давно занимаюсь программированием и подобным на ActionScript2.0 и вот тут понадобилось мне всё таки использование 3d...

AS2->AS3
Так как незнаю АС2 прошу помочь переписать код с АС2. На мувике сцены весит ф-ция: onClipEvent (load) { y0 = _y;//запомним координату...

7
388 / 275 / 76
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 828
07.10.2011, 18:12
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
import flash.events.Event;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame)
 
function onEnterFrame(e:Event){
    x += (stage.mouseX - x)/45
    y += (stage.mouseY - y)/45
}
Цитата Сообщение от dukesoteg Посмотреть сообщение
хочу добавить противники типа зомби =)
слишком убогое перемещение
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 36
07.10.2011, 19:09  [ТС]
у меня совсем миниме-игра =)
p.s а какой тип будет не столь примитивен?
0
388 / 275 / 76
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 828
07.10.2011, 19:20
Цитата Сообщение от dukesoteg Посмотреть сообщение
а какой тип будет не столь примитивен?
ну блин, долго описывать =D
на самом деле тут лучше самому разобраться
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 36
08.10.2011, 16:14  [ТС]
хм, что-то не работает
по идее я хотел чтобы один объект просто следовал к другому (т.е некий шарик например появляеться изза границы экрана и преследует моего персонажа)
0
388 / 275 / 76
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 828
08.10.2011, 16:20
dukesoteg, чему тут не работать? =D
Вложения
Тип файла: zip asd.zip (8.2 Кб, 21 просмотров)
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 36
08.10.2011, 19:38  [ТС]
хм, такто работает ага =) (жалко .fla нет, сижу на CS4)
вощем вставил тот код
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
import flash.events.Event;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mover)
 
function mover(e:Event){
        ball.x += (stage.mouseX - x)/45
        ball.y += (stage.mouseX - y)/45
}
и он следует ээ за моей мышкой, а как сделать чтобы он следовал за символом на сцене?

пытался сделать

ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
import flash.events.Event;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mover)
 
function mover(e:Event){
        ball.x += (stage.player - x)/45
        ball.y += (stage.player - y)/45
}
из этого ниче не вышло =)
0
388 / 275 / 76
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 828
08.10.2011, 19:41
dukesoteg, ну дак ты ссылку на своего перса не дал, а я не экстрасенс.
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
import flash.events.Event;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mover)
 
function mover(e:Event){
        ball.x += (stage.player.x - ball.x)/45
        ball.y += (stage.player.y - ball.y)/45
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.10.2011, 19:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевод с as2 в as3
Здравствуйте! К сожалению, мои знания as оставляют желать лучшего). Написал код для вращения клипа при наведении на кнопку курсора мыши...

as3 в as2 - нажатие кнопки
скажите пожалуйста, возможно ли переделать код приведенный внизу, под as2 ? дело в том, что в макромедии фиг сделаешь на 3-тьем, но такой...

Конвертировать код клика из AS2 в AS3
Есть короткий код для баннера: ...

Из AS2 в AS3 с целью дальнейшей конвертации в html5
Категорически приветствую! В ActionScrip 2 код _quality = "BEST"; if(i==undefined){ i=1; } var frame = 1; var pfs =...

непонятен кусочек кода
Вот функция равномерного распределинея чисел. int x1=time(NULL)*16331; int rand_d(int t) { float r; int da=0, db=t, m=97,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru