|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 32
|
|
С чего начать? Необходимый для программирования софт27.11.2012, 14:29. Показов 1293. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток уважаемые.
Я хочу начать учить action script,и,естественно есть вопрос,с чего начать. на пример что бы начать работу с php нужно поставить apache( в пакетах xampp,denwer),кидать файлы в (htdocs, var/www).В браузере набирать localhost, итд итп. А что нужно для того что бы начать работу с Action Script? перерыл интернет но там только всякие хелло Ворлды
1
|
|
| 27.11.2012, 14:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
С чего начать изучение программирования С чего начать изучение программирования? С чего начать изучение программирования? |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 27.11.2012, 15:23 | |
|
KANDRAGOTH, если по минимуму, то достаточно компилятора (FlexSDK) и блокнота.
Я предпочитаю FlashDevelop, кто-то работает во FlashBuilder-е, кто-то выбирает IDEA, FDT и пр. Кто-то даже ухитряется программировать во Flash CSx. Последний годен для дизайна, для компоновки его элементов, анимации, кодить там тоже можно, но очень не удобно. Что касается инсталляции. FlashDevelop - при установке автоматически предлагает и устанавливает компилятор. FlashBuilder (ранее Flex) - содержит компилятор. Flash CSx (IDE) - содержит компилятор, но качественно хуже остальных. За другие варианты не скажу, т.к. не пользовался.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 5
|
|
| 28.11.2012, 15:13 | |
|
Лично я пользуюсь программой Macromedia Flash 8 =)
Там всё сразу. Очень удобно =)
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 28.11.2012, 19:44 | |
|
yourdoom, компанию Macromedia купила Adobe уже лет 10 как. Поэтому там далеко не все и это очень не удобно.
0
|
|
| 28.11.2012, 19:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
С чего начать изучение программирования С чего начать изучение программирования на c++? С чего начать изучение программирования
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|