|
14 / 14 / 7
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 63
|
||||||
AS 3.0 Drag and drop при движении мышкой за пределами сцены12.12.2012, 15:43. Показов 4019. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Подскажите как достичь такого же эффекта перетаскивания как на данном примере
пример необходимо чтобы перетаскивание продолжалось и после того как мышка выйдет за пределы ролика, не каких javascript я тут не наблюдаю Ниже код он работает но перетаскивание заканчивается если уйти за пределы ролика.
0
|
||||||
| 12.12.2012, 15:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Drag&Drop, перетаскивание мышкой файла на форму
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 12.12.2012, 16:37 | |
|
dilec, интересный вопрос. Даже провел парочку экспериментов. Скорее всего реализация такова:
при клике мышкой по сцене запоминаем ее текущие координаты и начинаем слушать событие ENTER_FRAME, в каждом обработчике которого определяем, к примеру, stage.mouseX и stage.mouseY - эти параметры будут отрабатывать даже в случае, если мышка за сценой, а событие как работало, так и работает. Исходя из ранее занесенных в память координат и положения мышки в том же обработчике делаем расчеты и смещаем карту на нужное расстояние.
0
|
|
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 63
|
|||||||||||
| 12.12.2012, 18:29 [ТС] | |||||||||||
|
Проверил сделал простую проверку
как сделать принудительное обновление? тот же эффект можно сделать добавив к addEventListener 3 параметр useCapture = true
0
|
|||||||||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 13.12.2012, 00:05 | |
|
dilec, я же не так описал последовательность действий. Где при нажиме мыши запоминание координат? Где рассчет разницы между этой позиций и текущим положением мыши?
0
|
|
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 63
|
|||||||||||
| 13.12.2012, 15:35 [ТС] | |||||||||||
|
Сделал вроде работает
0
|
|||||||||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||
| 13.12.2012, 15:47 | ||
|
Пишите в классах.
Давайте внятные названия объектам. Почему t не является булевым значением? Почему ENTER_FRAME работает постоянно, даже если в нем нет необходимости?
0
|
||
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 63
|
|||||||||||
| 14.12.2012, 15:24 [ТС] | |||||||||||
|
Прошу не ругать если что не правильно, actionscript изучаю 2 неделю, но работает как надо
![]()
0
|
|||||||||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 14.12.2012, 15:30 | |
|
Почему типизация не везде проставлена?
Названия переменных и методов во флеше принято называть с маленькой буквы, названия классов и констант - с большой. Конструктор следует максимально разгружать. В вашем же коде стоит "// entry point", а весь инициализирующий код в другом месте. И главный вопрос. Что не получается/работает не так/вызывает ошибку(какую?)?
0
|
|
|
14 / 14 / 7
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 63
|
|
| 14.12.2012, 16:00 [ТС] | |
|
1
|
|
| 14.12.2012, 16:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Ошибка при движении мышкой и выходе из программы Многократная обработка события при быстром движении мышкой Винда запускает жесткие диски при движении мышкой При движении мышкой(или вперед) монитор смазывает изображение Писк в колонках при движении мышкой и другие приколы после переустановки ОС Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|