Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.84
7 / 7 / 2
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 142
AS 3.0

Подсчет количества очков

13.04.2013, 16:58. Показов 4051. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Решил написать не большую игру на flash(actionscript3), если шарик при нажатии на кнопку попадает в цель то пользователю дают очки. У меня не получается сделать подсчет количество очков. Подскажите пожалуйста как сделать так что б очки выводились на экран. Спасибо.
переменные:
but - кнопка при нажатии на которую все происходит
ov - выстрел(точка которая перемещается и при попадание в цель +очки)
target1, target2, target3 - цель.

ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
import flash.events.MouseEvent;
var point:Number;
 
but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onBUTClick);
 
function onBUTClick(e:MouseEvent):void{
    
    ov.visible = true;
    ov.x = Math.floor(Math.random()*550);
    ov.y = Math.floor(Math.random()*300);
    
    
    if(ov.hitTestObject(target3)) {
        //trace("+100");
        point = 100;
    }
    else if(ov.hitTestObject(target2)) {
        //trace("+50");
        point = 50;
        
    }
    else if(ov.hitTestObject(target)) {
        //trace("+10");
        point = 10;
    }
    
 
        //подсчет очков
    for(var i:Number; i <5; i++) {
        i += point;
    }
    
    trace(i);
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.04.2013, 16:58
Ответы с готовыми решениями:

Подсчёт очков
Здравствуйте! Это снова я) Хотел реализовать подсчёт очков, но возникла неприятная ситуация с переменными. Случай такой: есть 2...

Подсчёт очков нескольких уровней игры
Есть игра, на несколько уровней, после прохождения каждого показываеться кол-во очков (те что набрал на уровне + те что были на...

Подсчет количества пуль и врагов
у меня есть пуля (shot0), каким образом можно реализовать подсчет количества вылетевших пуль в динамическом тексте (qwe.text). работаю в...

8
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 47
13.04.2013, 17:49
Цитата Сообщение от timedo1 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста как сделать так что б очки выводились на экран. Спасибо.
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
import flash.text.TextField;
 
var t:TextField = new TextField(); // экземпляр класса
 
var point:Number=60; // ваши очки
 
t.text = String(point); // присваиваем  значение 
 
addChild(t);// добавляем на сцену
1
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2935 / 1794 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
13.04.2013, 18:00
Что не работает? Конкретнее.
1
7 / 7 / 2
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 142
13.04.2013, 18:47  [ТС]
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Что не работает? Конкретнее.
Не подсчитывает общее количество очков.
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 52
13.04.2013, 18:55
Почему бы в 16,20 и 25-й строках сразу не написать point+=50 и т.д.?
P.S. что это за демонический подсчет очков?
2
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2935 / 1794 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
13.04.2013, 19:13
timedo1, я это из названия темы определил. Но если есть желание разобраться, то констатации фактов мало. Какие результаты получаете? Как думаете, с чем ошибка связана?
Намекну: мне ваш цикл ОЧЕНЬ не нравится.
1
7 / 7 / 2
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 142
13.04.2013, 20:19  [ТС]
Цитата Сообщение от Magikl Посмотреть сообщение
Почему бы в 16,20 и 25-й строках сразу не написать point+=50 и т.д.?
P.S. что это за демонический подсчет очков?
Вы имеете ввиду так?
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
if(ov.hitTestObject(target3)) {
        //trace("+100");
       point+=100;
    }
    else if(ov.hitTestObject(target2)) {
        //trace("+50");
        point+=50;
        
    }
    else if(ov.hitTestObject(target)) {
        //trace("+10");
        point+=10;
    } 
    
    trace(point);
Да я только учусь, вот думаю как сделать что б все очки плюсовались а выводилось только общее число очков.

Добавлено через 14 минут
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
timedo1, я это из названия темы определил. Но если есть желание разобраться, то констатации фактов мало. Какие результаты получаете? Как думаете, с чем ошибка связана?
Намекну: мне ваш цикл ОЧЕНЬ не нравится.
Если оставить все как есть, то выводит Nan при попадании в точку, думаю что у меня вообще "покарявому" сделан подсчет очков. Там наверно проще будет без цикла.

Добавлено через 11 минут
Спасибо всем, нужно было для счетчика задать переменную вот так var point:int; а я просто писал var point:Number = 0; и еще нужна была переменная var GameScore:Number = 0;

ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
 
import flash.events.MouseEvent;
var GameScore:Number = 0;
var point:int;
 
but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onBUTClick);
 
function onBUTClick(e:MouseEvent):void{
    
    
    ov.visible = true;
    ov.x = Math.floor(Math.random()*550);
    ov.y = Math.floor(Math.random()*300);
    
    
    if(ov.hitTestObject(target3)) {
        //trace("+100");
        point += 100;
    }
    else if(ov.hitTestObject(target2)) {
        //trace("+50");
        point += 50;
        
    }
    else if(ov.hitTestObject(target)) {
        //trace("+10");
        point += 10;
    }
    GameScore += point;
    
    trace(GameScore);
}
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2935 / 1794 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
13.04.2013, 20:20
timedo1, а какое у вас исходное количество очков? Предполагаю, что NaN. Какие потом другие математически операции над таким числом не проведете, на выходе останется тоже. Присвойте в начале 0.

Добавлено через 1 минуту
int не может быть NaN и всегда имеет значение, но всегда целочисленное.
1
7 / 7 / 2
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 142
13.04.2013, 20:45  [ТС]
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
timedo1, а какое у вас исходное количество очков? Предполагаю, что NaN. Какие потом другие математически операции над таким числом не проведете, на выходе останется тоже. Присвойте в начале 0.

Добавлено через 1 минуту
int не может быть NaN и всегда имеет значение, но всегда целочисленное.
Все работает, спасибо огромное за помощь!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.04.2013, 20:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчет очков
Помогите посчитать очки в игре if (p == (Point)ap) если змейка попападает на яблоко пишем в richTextBox1 очки, когда написано...

подсчёт набранных очков
в файле 1.txt дано 3 1 1 0 3 0 5 0 Первые два числа трогать не надо(3 и 1) 3 числа справа(это 3 нуля) тоже трогать не надо, но...

Подсчет очков в игре
Сделайте так, чтобы в игре велся подсчет очков, а после выигрыша или проигрыша количество набранных очков выводилось бы в ячейки,если...

Не правильный подсчет очков
Здравствуйте. Сразу к делу. Пишу 2D платформер. Реализовал сбор звезд. Одна звезда - 1 очко. Но когда перс на неё натыкается со скоростью,...

Подсчет очков в дартс на C++
Всё остальное сделал , осталось только подсчет очков , посоветуйте как сделать подсчет очков?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru