2 / 2 / 0
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 353

Передвижение сцены

03.11.2013, 20:51. Показов 1172. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть сцена, которая (так специально сделано) не умещается на экране. Нужно перемещать её зажатой кнопкой мыши. Пробовал совмещать MOUSE_MOVE и MOUSE_DOWN - не выходит. Подскажите, как нужно сделать, чтобы можно было перемещать сцену зажатой кнопкой мыши?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.11.2013, 20:51
Ответы с готовыми решениями:

Затемнение сцены
Товарищи, подскажите - как правильно сделать затемнение сцены - а то все, что мне удалось придумать - вешать черный прямоугольник поверх...

Изменение размера сцены
как изменить размер сцены? что бы не было белого. какие есть способы?

Удаление объекта со сцены
Доброе время суток, читатели! Такой вопрос: создаю я значит переменную var bullet:MovieClip= new mc_bullet; использую её, а потом...

5
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
03.11.2013, 21:13
Цитата Сообщение от Semael Посмотреть сообщение
Пробовал совмещать MOUSE_MOVE и MOUSE_DOWN - не выходит.
MOUSE_UP не хватает. Что именно не получается?
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 353
03.11.2013, 23:22  [ТС]
Делаю свою "настольную" игру... Она настолько большая что выходит за рамки экрана. Нужно зажимать кнопку мыши и передвигать поле. Так же как в винде перетаскиваешь папки с одного места на другое. Вот что у меня не получается. Начал учить as3 позовчера... нигде по этой теме не нашел ничего.
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
03.11.2013, 23:28
Хотелось бы видеть минимальный пример, иллюстрирующий проблему, т.е. участок кода, написанный вами, который эту проблему должен решать.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 353
04.11.2013, 11:13  [ТС]
Просто ответь, как можно передвигать объект зажатой кнопкой мыши? Допустим есть объект - object1... Я пробовал так:
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
object1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, zhat);
object1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mov);
 
function zhat(E:MouseEvent){
     function mov(E:MouseEvent){
object1.x += (object1.x - mouseX);
object1.y += (object1.y - mouseY);
}
}
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
04.11.2013, 13:10
А почему одна функция внутри другой?
Как-то так:
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
object1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, zhat);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onUp);//stage т.к. теоретически мышку можем отпустить и не над двигаемым объектом
 
function zhat(E:MouseEvent){
   object1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mov);
}
function onUp(E:MouseEvent){
   object1.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mov);
}
function mov(E:MouseEvent){
   //тут меняем координаты
}

Не по теме:

Цитата Сообщение от Semael Посмотреть сообщение
Просто ответь, как можно передвигать объект зажатой кнопкой мыши?
Когда знаю ответы, стараюсь помогать всегда, но помощь предполагает попытку разобратсья самостоятельно со стороны ТС. Т.е. если бы предоставленный постом ранее код был написан в 1м посте темы, то я скорее всего 2м бы указал на ошибки/помог с кодом.

1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.11.2013, 13:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление мувиков со сцены
Такая проблема: Есть мувик фона игры типа Bg1_lvl_1_1. На этом фоне расположено несколько мувиков типа Platform_box и Platform_box_2...

Положение сцены на рабочем столе
Подскажите, как можно изменять положение создаваемой мной программы относительно рабочего стола с помощью кода на этапе компиляции?

В Main.as двинуть мувклип со сцены
Привет всем:) У меня есть класс Main.as. На сцене в Flash Professional я создал переменную i. Как мне вызвать переменную i с фрейма из...

Сохранение части сцены в картинку
Хочу сделать что б сохранялась определенная область, но сохраняется вся сцена. У меня к примеру на сцене дерево, с лева выбираешь яблоко...

Отображение части сцены в рамке
Здрасти. Возможно в ActionScript 3.0 чтобы часть счены можно было увидеть в рамке?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru