|
|
|
|
Рейтинг 4.71/7:
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 45
|
|
Причина когда расходятся хорошие результаты по тестированию сети и реальность07.03.2020, 11:48. Показов 1642. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Есть нейронная сеть, хорошо обучаемая, нет переобучения. Результат валидации по эпохам очень близок к результатам обучения.
Результирующие данные тестирования замечательные, потери близки к нулю а точность близка к 1. Сеть обучена играть в игру Го на большом количестве данных игроков профессионалов не ниже 6 дана. Но я легко обыгрываю обученную сеть. В чем может быть причина? Свой высокий уровень игрока в Го я исключаю ![]() Код для программы сети без ошибок, используется Keras. Коды из книги Глубокое обучение и игра Го. Макс Памперла. Добавлено через 2 минуты Увеличение данных для обучения результатов тестирования сети не меняет. Что на 10000 играх, что на 60000. Каждая игра не меньше двух десятков ходов на доске 19Х19.
0
|
|
| 07.03.2020, 11:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
выключается когда в сети и когда и не в сети и проходит не которое время нажимаешь и включаеться. В чем может быть проблема помогите мне пожалуйста. Почему с одной сети я могу открыть сайт только в данной сети,а из соседней никак.В чём может быть причина? Подскажите хорошие стратегии для игры по сети |
|
13 / 13 / 5
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 180
|
|
| 07.03.2020, 12:17 | |
|
Да вы, батенька, замахнулись на reinforcement learning. Какие-то другие сетки на эту же тему выполняли?
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 45
|
|
| 07.03.2020, 12:35 [ТС] | |
|
Я прочитал книгу в оригинальном английском языке которая вышла в 2017 году, Глубокое обучение и игра Го.
Сейчас она вышла в издательстве ДМК на русском языке и продается с января февраля этого 2020 года. Сейчас имея видеокарту Gforce 1660 super позволил себе по серьезному пройти эту книгу еще раз. Без видеокарты даже и пробовать заниматься машинным обучением не стоит. И в виндах это тоже не стоит делать. Я использую LinuxUbuntu, Pycharm, Anaconda. Вижу что и авторы книги тоже обучив хорошо свою сеть стандартным способом столкнулись с такой же проблемой и перешли к обучению с подкреплением или вознаграждением(reinforcement learning). Вопрос общий, как так предсказания после обучения хорошие, почти на 100% совпадают с действием "учителя" и "учитель" довольно таки эксперт но система ведет при игре в реальности слабо? Т. е. есть общая проблема глубокого обучения и она не разьеснена. Добавлено через 7 минут Кстати, кто не читал еще эту книгу, рекомендую. Книга приключение,детектив как развивалась игра Альфа Го которая победила в 2016 году 14 кратного чемпиона в игру Го со счетом 4:1. Об этом снят фильм и его можно найти в интернете. Коды к книге выложены. Я с игрой Го впервые познакомился в марте 1976 года. Но в СССР и России она не была распространена. Потом забыл и случайно посмотрел фильм про это соревнование.
0
|
|
|
13 / 13 / 5
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 180
|
|
| 07.03.2020, 12:55 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 45
|
|
| 07.03.2020, 12:59 [ТС] | |
|
Это троллинг?
0
|
|
|
13 / 13 / 5
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 180
|
||
| 07.03.2020, 13:12 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 45
|
|
| 07.03.2020, 13:26 [ТС] | |
|
Вообще то машинным обучение я начал заниматься с 2008 года. Сперва создавал сеть в пакете Statistica, потом в Matlab. Тогда еще не было слышно про Deep Learning. И если я читал книгу в 2017 году и выполнял коды, анализировал их то думаю,
игру на "кошках" я уже прошел Это не удар от сильной задачи, а принципиальный вопрос по машинному обучению.То что это обучение больше искусство чем наука хорошо изложено в книге автора пакета Keras, она тоже есть на русском языке. Франсуа Шолле "Глубокое обучение на Python" Добавлено через 12 минут Уточню еще раз вопрос. Кто нибудь встречался с ситуацией расхождения с реальностью и результатом обучения?(Предполагается замкнутая система с неизменяемыми правилами. Нет оверфитинга, большое количество данных обучения и тестирования.) Хотя бы на опыте на "кошках"? Кто нибудь встречался с объяснением почему это происходит? В какой нибудь литературе? В форумах?
0
|
|
|
2645 / 1656 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,383
|
|||
| 07.03.2020, 15:02 | |||
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 45
|
|
| 07.03.2020, 15:08 [ТС] | |
|
Об этом я тоже думал
. Но вопрос в том что бот не пытался спасать свои камни когда я атаковал их и не пытался атаковать меня, просто играл не лучше рандомного бота. Хотя одну из 5 партий Ли Седоль как раз выиграл сделав совершенно дилетантский ход чем поставил программу в трудное положение и она проиграла![]() Сегодня я просто возьму выборку из нескольких игр на которых обучалась и тестировалась программа и повторю игру. Для тестирования авторы книги брали игры с датой после 2014 года. Сейчас на сайте 179000 игр. Последние кажется датированы апрелем 2019 года.
0
|
|
|
698 / 574 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,724
|
|
| 07.03.2020, 15:46 | |
|
Получается, да, переобучение)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 45
|
|
| 07.03.2020, 16:13 [ТС] | |
|
Обучение проходило что для каждого состояния доски бот должен выбрать лучший ход. Считается что "учитель" делает выбор из лучших ходов.
Но если я любитель и делаю свой ход, доска переходит в новое состояние и бот должен сделать лучший ход. На практике последовательность "лучших ходов" бота приводит его к поражению. Это не кажется странным? Так что хороший игрок должен побеждать слабого игрока всегда. Добавлено через 10 минут В заключении 8 главы перед переходом к обучению с подкреплением авторы книги правда написали что бот даже после 160000 игр обучения у них играет не выше 2 дана.
0
|
|
|
533 / 438 / 47
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 2,236
|
||
| 09.03.2020, 11:53 | ||
|
Добавлено через 45 секунд Переобучения по характеру лосс нет Добавлено через 35 секунд Выборки адекватны
0
|
||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,885
|
||
| 10.03.2020, 00:15 | ||
|
0
|
||
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
|||
| 10.03.2020, 09:53 | |||
|
Чем выше точность ответа тем хуже обобщение решения. Попробуйте останавливать обучение на точности например 0.8 на контрольной.
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 45
|
|
| 10.03.2020, 10:12 [ТС] | |
|
Как я понимаю, переобучение это отличный результат на данных обучения и низкий на данных тестирования.
При обучении сети пакетом Keras ясно видно где переобучение имеет место быть. Здесь такого нет. Причина насколько я разобрался в кодировании состояния, конечно они были нормированы, но были от -1 до +1. Сейчас я перекодировал входные данные для сети разбив на матрицы большей размерности, например две, одна для -другая для плюс . В матрице где размещаю - значения они тоже теперь сделаны плюсовыми.
0
|
|
|
533 / 438 / 47
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 2,236
|
||
| 10.03.2020, 10:37 | ||
|
0
|
||
|
2645 / 1656 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,383
|
|
| 10.03.2020, 13:52 | |
|
0
|
|
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
||
| 10.03.2020, 14:43 | ||
|
Может сеть избыточно сложная и выходит строит зеленый график. https://ru.wikipedia.org/wiki/Переобучение Откуда вообще такие зверства точности 0.9999? Это нереально много. Не встречал такого невидной книге. Как вариант еще что сама задача у вас это некоторое рандомное событие типа форекса и вы хотите предсказать по истории будущее.
0
|
||
|
698 / 574 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,724
|
|
| 10.03.2020, 21:06 | |
|
Данных мало, либо они неполностью используются.
Вращением доски можно учетверить число данных)
0
|
|
|
533 / 438 / 47
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 2,236
|
|
| 10.03.2020, 22:22 | |
|
0
|
|
| 10.03.2020, 22:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сбрасываются результаты поиска, когда залогинился В каком элементе сети может быть причина отсутствия интернета? Странные результаты при моделировании 1ф КЗ в электрической сети Юзерные компы не видят друг друга в локальной сети под Win Server 2003. в чем причина? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|