|
1 / 1 / 1
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 22
|
|
Какой придумать алгоритм для расстановки фигур в определённом порядке. По-сути это игра "пятнашки"03.04.2014, 15:23. Показов 1851. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Нужно придумать алгоритм нахождения оптимального решения, то есть наименьшее количество перестановок.
Подскажите идею, как это реализовать?
0
|
|
| 03.04.2014, 15:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Какой можно придумать алгоритм для такой игры? Нужно написать алгоритм для игра "Пятнашки" Какой придумать алгоритм? |
|
30 / 30 / 8
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 244
|
|
| 03.04.2014, 15:38 | |
|
Как вариант можно попробовать метод обратных подстановок. Оптимальность решения не гарантирую.
0
|
|
|
294 / 265 / 48
Регистрация: 09.04.2013
Сообщений: 1,038
|
|
| 04.04.2014, 09:19 | |
|
Через поиск находятся, в основном, упоминания о алгоритме A* на пространстве состояний с функцией расстояния как количество элементов не на своих местах + количество пройденных шагов. Впрочем, в одном из комментариев было предположено использовать расстояние между текущим положением элемента, и его требуемым положением.
Как один из примеров http://www.pvsm.ru/java/16174 Добавлено через 5 минут но поскольку в нем предполагается хранить путь, то предположу что более правильно было бы вместо списка использовать дерево и прыгать по листьям с минимальным весом (например добавить список с ссылками на листья для ускорения поиска)
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 22
|
|
| 04.04.2014, 23:06 [ТС] | |
|
Спасибо за ответы! Попробовала так вот реализовать, как в примере по ссылке. Для простых задач находит решение... где-то шагов 30 ещё может осилить, а вот в моём примере видимо больше шагов ((
Пишет не хватает памяти в куче. В файлике .ini изменила -Xms2048m -Xmx2048m. Но всё равно что-то не хочет работать. Видимо где-то утечка памяти... А вот ваша идея с деревом мне понравилась, только не знаю как реализовать( java учила очень давно...
0
|
|
|
294 / 265 / 48
Регистрация: 09.04.2013
Сообщений: 1,038
|
|||
| 05.04.2014, 20:35 | |||
|
Поскольку яву ни разу не изучал, то примеров дать не могу (только в гугл послать). Не обязательно прям на яве делать, делайте на том где удобнее, просто тут прямо пример реализации дается. Кстати, для хранения состояния доски достаточно 32 байта (16*16/8).
1
|
|||
| 05.04.2014, 20:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Какой можно придумать алгоритм или способ решения системы полиномиальных уравнений
алгоритм для функции расстановки в хэш-таблице Игра пятнашки, как проверить где пустое поле для перемещения соседних кнопок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|