Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 184

подскажите ошибку в алгоритме

20.02.2015, 09:22. Показов 1001. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!!! решил решить задачку "Дана числовая последовательность, требуется найти длину наибольшей возрастающей подпоследовательности. "
вроде бы код написал, но отправляю в проверочную систему а там выдает ошибку на первом же тесте
вот мой код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <stdio.h>
int maxSubImprove(int *arr, int size) {
    int *maxArray = new int[size]; 
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        maxArray[i] = 1;
    }
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        int j = i + 1;
        if (j < size && arr[i] <= arr[j]) {
            maxArray[j] = maxArray[i] + 1;
        }
    }
    int max = 0;
    if (size > 0) {
        max = maxArray[0];
        for (int i = 1; i < size; ++i){
            if (maxArray[i] > max) {
                max = maxArray[i];
            }
        }
 
    }
    delete[] maxArray;
    return max;
}
 
int main()
{
    freopen("INPUT.TXT", "r", stdin);
    freopen("OUTPUT.TXT", "w", stdout);
    int countNumber;
    scanf("%d\n", &countNumber);
    int * arr = new int[countNumber];
    for (int i = 0; i < countNumber; ++i) {
        scanf("%d ", &(arr[i]));
    }
    printf("%d\n", maxSubImprove(arr, countNumber));
    delete[] arr;
    return 0;
}
подскажите пожалуйста, что я делаю неправильно...
Спасибо за внимание и за помощь!!!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.02.2015, 09:22
Ответы с готовыми решениями:

Исправьте ошибку в алгоритме
При запуске отображается вместо нуля другое число. То есть не правильно считается общее кол-во пройденных пикселей.

Не могу найти ошибку в алгоритме
Добрый день, уважаемые форумчане. Необходимо решить следующую задачу: Дана последовательность x=(x1,…,xn) натуральных чисел,...

Исправить ошибку в алгоритме Флойда
Вот программный код алгоритма Флойда: program Floid; uses crt; const max=100; var i,j,n,k: integer; D:array of integer; ...

4
194 / 174 / 30
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 800
20.02.2015, 09:52
видимо вы упустили тот факт, что члены искомой подпоследовательности не обязаны идти строго друг за другом.
например, такой тест: 1 2 3 4 1 5.
вы выберите подпоследовательность 1 2 3 4.
ответ, на самом деле: 1 2 3 4 5. нужно пропустить единицу перед пятеркой.
здесь описаны решения http://e-maxx.ru/algo/longest_... subseq_log.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 184
20.02.2015, 09:57  [ТС]
Спасибо большое!!! я действительно этого не учел!
0
 Аватар для krapotkin
6849 / 4676 / 1464
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 20,667
Записей в блоге: 21
20.02.2015, 12:11
хм, я бы тоже посчитал, что подпоследовательность - это непрерывная часть последовательности ((
0
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
20.02.2015, 13:23
Не, под подпоследовательность по умолчанию всегда понимается произвольная выборка.
Для непрерывного куска должна быть отдельная оговорка, либо использование слова "подстрока" вместо "подпоследовательность".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.02.2015, 13:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Необходимо найти ошибку в алгоритме
Готовлю курсовой проект, столкнулся с простейшей ошибкой деления на ноль, но выловить её не получается, может подскажите, в чём проблема....

Найти ошибку в разветвляющемся алгоритме
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; int main() { int xP,xK,step,x; float f,a,b,c; cout&lt;&lt;&quot;Input...

Найдите пожалуйста ошибку в рекурсивном алгоритме
С помощью обхода в глубину пытаюсь найти порядок узлов что бы дойти из v d w. Выводит какой-то левый маршрут либо ничего не выводит. На...

Найти ошибку в алгоритме обхода графа
Всё работает нормально, но почему то он Выводит не правильные значения... Вот код: using System; using System.Collections; ...

Не могу найти ошибку в алгоритме Флойда-Уоршелла
Дан ориентированный граф, рёбрам которого приписаны некоторые неотрицательные веса (длины). Найти длину кратчайшего пути из вершины s в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru