С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
9037 / 2937 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,962
Записей в блоге: 216

Алгоритм соперника для игры Pong

27.10.2015, 21:01. Показов 1070. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,

Предложите, пожалуйста, вариант алгоритма для простого, но интересного соперника игры Pong. Или какие-нибудь размышления по этому поводу, чтобы появилась пища для размышления. Словесным описанием, схемами или кодом - как вам удобнее донести мысль.

Ещё пока не придумал, как сделать, чтобы соперник становился сильнее. Либо сделать, чтобы соперник совершал меньше ошибок, либо усложнить за счёт дополнительных элементов: препятствий, раздвоения снаряда (если он попадает в бонус), увеличения его скорости и т.д.

Добавлено через 1 час 23 минуты
Мне пока только одна идея пришла: замедлить ракетку противника, то есть если противник прижался к стороне и в это время пульнуть в противоположенный угол, то он не успеет.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.10.2015, 21:01
Ответы с готовыми решениями:

Какой можно придумать алгоритм для такой игры?
Правила игры: Игра происходит на доске (например 8x8) Сначала каждому игроку даются фишки с определенным числом (весом). С одной из 4...

Алгоритм создания самообучающегося бота для какой-то простой игры
Интересует алгоритм создания самообучающегося бота для какой-то простой игры. Нашел алгоритм обучения без учителя Хебба и Кохонена, но...

Как организовать алгоритм "Помощь зала" для игры Кто хочет стать миллионером?
допустим в зале 76 человек = 100% 60 % проголосовало правильно = (0.76*60) = 45. 6 25 % проголосовало неправильно =...

3
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.11.2018
Сообщений: 21
25.11.2018, 19:35
Может это вам поможет.
1
9037 / 2937 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,962
Записей в блоге: 216
25.11.2018, 20:37  [ТС]
У меня эта книга есть, даже на английском: Grokking Algorithms. Правда, я только начало её читать. Я поизучаю дальше, может действительно поможет.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.11.2018
Сообщений: 21
25.11.2018, 20:53
Желаю счастливого изучения и дальнейшего написания игры.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.11.2018, 20:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм для игры "5 в ряд"
Всем доброе время суток! На курсовой проект задали написать игрушку на подобие "5 в ряд" только с нестандартным полем, но...

Неполадки с AI для игры Pong
Пишу я для развлечения 2D игру Pong(Пинг-Понг). И возникли кое-какие проблемы с AI, а именно: я не могу его нормально написать. Вот что...

Ping pong физика игры
Можете помочь сделать физику игры простейшую? Вот код игры ping pong var Form1: TForm1; PosX, PosY, VelX, VelY:single; ...

Java Ping Pong с поддержкой сетевой игры
Есть игра Ping Pong с Гуишкой, режимом игры 1против1 и против бота. Надо добавить сериализацию и поддержку сетевой игры. То есть игра...

Алгоритм IDA* для игры 15
Добрый вечер, господа. Мне была поставлена задача написать игру 15(пятнашки), которая "сама себя будет собирать", то бишь...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru