Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
maximusrus

Построение многоугольников в пространстве

01.12.2008, 21:21. Показов 1339. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте участники форума! Обращаюсь к вам с огромной просьбой, потому что больше не к кому. Короче требуется ваша помощь!

Задача:

Даны m точек в пространстве, определить, можно-ли выбрать такие n-точек, которые являются вершинами правильного многоугольника. Если Да, то выбрать многоугольник максимальной площади.

Времени в обрез. Вопрос жизни и смерти. Прошу помощи. Всем заранее спасибо.
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.12.2008, 21:21
Ответы с готовыми решениями:

FLTK построение правильных многоугольников
Привет всем! Кто может пояснить такую вещь: Вот задание: Определите класс Regular_polygon. В качестве аргументов конструктора...

Построение многоугольников с разным количеством вершин
Буду благодарен, если кто-то поможет с первой лабой по OpenGL, заранее спасибо. С виду легкая программа, но до этого не программировал...

Проверить лежит ли один из многоугольников строго внутри другого и определить площади многоугольников
Два выпуклых многоугольника заданы на плоскости перечислением координат вершин в порядке обхода границы. Проверить лежит ли один из них...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.12.2008, 21:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Построение плоскости в пространстве
Нужна помощь в построении плоскости в пространстве в Матлабе. Вот у меня есть плоскость: 2X+3Y+4Z-5=0 И нужно её построить в...

Построение прямых в пространстве
Нужно в матлабе построить прямую в пространстве. Например у меня задана прямая в каноническом виде - ...

Построение геосферы в 3d пространстве
Вот такую штуковину нужно нарисовать(из линий). Гуглил, гуглил, ничего понятного не нашел. public static class...

Построение узла в трехмерном пространстве
Помогите пожалуйста построить в трехмерном пространстве узел.

Построение нескольки функций в пространстве
Приветствую. Помогите пожалуйста построить в пространстве следующие функции, указав все точки пересечения функций между собой. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru