|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 7
|
|
Сапер: расчет вероятности, расчет вероятности нахождения мины05.10.2010, 03:10. Показов 11232. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Помогите пожалуйста составить алгоритм для решения задачи. Имеется игровое поле для игры в сапер. Оно представленно в виде двумерного массива, где -1 это закрытая клетка, -2 открытая клетка, от -3 до -10 это открытые клетки с числами подсказками (определяются по формуле y=|x|-2). Необходимо расчитать процент вероятности нахождения мины в каждой закрытой клетке и записать этот результат на ее место (число от 0 до 100). Изначально известны размеры массива и количество мин. Ну и естественно сам массив (ситуация на игровом поле). Заранее спасибо!
0
|
|
| 05.10.2010, 03:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Теория вероятности. Расчет плотности вероятности суммы двух случайных величин Расчет вероятности Расчёт интеграла вероятности |
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 05.10.2010, 09:39 | |
|
Храните уже поле по-нормальному: от 0 до 8 - количество мин вокруг, -1 - закрытая клетка.
А по теме ничего не скажу - задача, по-моему, чертовски сложная.
0
|
|
|
66 / 66 / 5
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 392
|
|
| 05.10.2010, 15:43 | |
|
А что сложного? Допустим в одной клетке стоит цифра 1, тогда шанс того, что вокруг нее есть мина - 100%, для каждой из 8 клеток -
100% * 1/8 = 12.5% Ну это если я правильно понял задачу. Если рядом будут 2 клетки по 1 мине, то в клетках на пересечении шанс удваивается. Если в одной 2 мины, в другой 1, тогда шанс будет 100% * 1/8 + 100% * 2/8 = 37.5% и т.д.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 7
|
|||
| 05.10.2010, 16:26 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
||
| 05.10.2010, 16:29 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Просто записывайте результат в другой массив.
0
|
||
|
66 / 66 / 5
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 392
|
|||
| 05.10.2010, 17:48 | |||
), однако для графического представления в реальной игре эстетичнее будет все-таки использовать масштабирование 0-100%Добавлено через 5 минут
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 7
|
|
| 05.10.2010, 20:16 [ТС] | |
|
Вроде разобрался как расчитывать вероятность для некоторых клеток (см.рисунок).
Для тех клеток, что обведены синим (которые не "контактируют" с числами подсказками), действует формула: P = (L-M)*(100/(K-M)) Где: L - общее кол-во мин на поле; M - кол-во ячеек, в которых точно есть мины; K - кол-во закрытых ячеек. Осталось научиться определять вероятность для тех ячеек, что обведены красным (которые находятся рядом с числами-подсказками). P.S. Вот программа по теме. Надо что то наподобие такого же расчета (настройки - игра в другом приложении). http://www.sharemania.ru/0102526
0
|
|
| 05.10.2010, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Расчет плотности вероятности функции Расчёт вероятности отказа в модели Приблизительный расчет вероятности связанных событий Расчёт надёжности и вероятности отказа схемы Расчет вероятности при отклонении от среднестатистического Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|