|
Заблокирован
|
|
Напишите программу, которая возвращает минимальное количество прыжков04.06.2016, 13:23. Показов 1096. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Круг разбитый на 160 сегментов
Всего 16 секторов и 10 колец. В дальнейшем каждый сегмент задается номером кольца (от 1 до 10 считая от центра) и номером сектора (от 1 до 16 по ходу часовой стрелки) Например (1, 16) это сегмент, который расположен на первом кольце от центра и в 16 секторе. На круге находится лягушка возвращена по ходу часовой стрелки. Лягушка может прыгнуть в 5 точек относительно своего первоначального положения: ● на том же кольце на 3 сектора вперед ● на 1 кольцо ближе к центру и на 2 сектора вперед ● на 1 кольцо дальше от центра и на 2 сектора вперед ● на 2 кольца ближе к центру и на 1 сектор вперед ● на 2 кольца дальше от центра и на 1 сектор вперед Лягушка не может выпрыгнуть за круг, не может развернуться, и не может прыгать через центр. Лягушка не может прыгать на сегменты, которые заняты деревьями (на рисунке (9, 14) и (8, 5)) Задание: Напишите программу, которая возвращает минимальное количество прыжков, что необходимо сделать лягушке для того, чтобы добраться из начального сегмента в конечном. Входные параметры: начальный и конечный сегменты, количество деревьев, координаты сегментов занятых деревьями. В выводе программы необходимо отметить минимальное количество и минимальный путь, или сообщение о невозможностью добраться из исходного положения в конечное.
0
|
|
| 04.06.2016, 13:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
программа которая возвращает минимальное количество прыжков Программа которая возвращает минимальное количество прыжков
|
|
Заблокирован
|
|
| 04.06.2016, 13:27 [ТС] | |
|
0
|
|
|
440 / 432 / 159
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 1,338
|
|
| 04.06.2016, 15:55 | |
|
0
|
|
|
90 / 87 / 11
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 724
|
|
| 04.06.2016, 16:43 | |
|
т.к. лягушка всегда прыгает на 3 клетки (часть вперёд, остальные в сторону) нужно определить расстояние до цели
Если расстояние вперёд до цели кратно 3, то вы можете достичь её на первом, четвёртом и т.д. через 3 круге Если расстояние до цели k*3-1, то её можно достичь на кругах n*3-2 Если k*3+1, то n*3 ...Хотя можно просто пустить волну (использовать волновой алгоритм)
0
|
|
| 04.06.2016, 16:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Напишите программу, которая вычисляет минимальное из пяти введённых чисел Найти и вывести на экран минимальное количество прыжков для попадания в точку на расстоянии
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|