|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2016
Сообщений: 3
|
|
Метод динамического программирования для задачи поиска наибольшей чередующейся подпоследовательности26.06.2017, 19:52. Показов 5754. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Задача о поиске наибольшей чередующейся подпоследовательности.
Имеется последовательность. Необходимо определить самую длинную пилообразную подпоследовательность. Подпоследовательность получается из последовательности путем вычеркивания из последовательности некоторого количества элементов. Любая последовательность является подпоследовательностью для самой себя. Пустая последовательность является подпоследовательностью для любой последовательности. Последовательность называется пилообразной, если любой элемент или больше, или меньше всех своих соседей.
0
|
|
| 26.06.2017, 19:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Задача о ранце. Для ее решения использовать метод динамического программирования Решение задачи динамического программирования Метод динамического программирования |
|
Модератор
3135 / 2282 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,884
|
|
| 29.06.2017, 10:16 | |
|
Не понятно, причём здесь динамическое программирование. На первый взгляд, задача решается за один проход. Храним и используем значение последнего элемента и направление (вверх или вниз).
Есть примеры данных с ответами для проверки правильности решения?
0
|
|
|
Айлурофил
|
|||
| 29.06.2017, 12:47 | |||
|
0
|
|||
|
Модератор
3135 / 2282 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,884
|
|||||||
| 29.06.2017, 13:35 | |||||||
|
Самая длинная подпоследовательность будет начинаться с первого элемента и заканчиваться последним. Добавлено через 16 минут Что-нибудь типа этого:
0
|
|||||||
| 29.06.2017, 13:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
метод динамического программирования Решение задачи о рюкзаке методом динамического программирования Решение задачи о выборе траектории методом динамического программирования
Написать код для поиска самой длинной строго возрастающей подпоследовательности Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|