Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 20

Как однозначно определить с какой стороны точка?

21.10.2019, 21:13. Показов 702. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть линия определенная точками P1 и P2 (начало всегда P1),
линия может находится под любым углом 0 - 180, 0 - (-180),
есть точка P3.
Как определить (доказать) что точка всегда справа от линии или слева? (четко по курсу спереди или сзади не интересует)
Миниатюры
Как однозначно определить с какой стороны точка?   Как однозначно определить с какой стороны точка?  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.10.2019, 21:13
Ответы с готовыми решениями:

Как определить с какой стороны вошёл в коллайдер игрок
Мне нужно определить в 2d игре с видом сверху с какой стороны персонаж подошёл к двери, чтобы понять в какую сторону открывать дверь.

Определить, с какой стороны шарик коснулся объекта
Собственно, пишу игру арконоид. Необходимо определить то условие как шарик косается объекта с левой стороны, с правой, сверху и снизу. ...

Определить, с какой стороны к кнопке подведена мышь
Здравствуйте. Возник вопрос: мне нужно знать, с какой стороны к кнопке подведена мышь. Попробовал написать такой код, но он неверно считает...

2
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
22.10.2019, 06:30
Цитата Сообщение от lukashuk1966 Посмотреть сообщение
что точка всегда справа от линии или слева?
Справа или слева как определяется? По направлению движения линии?
Если так, то знак двумерного векторного произведения [P3 - P1, P2 - P1].
0
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
22.10.2019, 14:29
Как проверить принадлежит ли точка треугольнику?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.10.2019, 14:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Как определить однозначно дохлые SLA батареи?
Привет! Попалось мне несколько SLA-батарей от UPSов (12V, 7Ah). В UPSах они уже своё отходили, но в другой теме было сказано, что при...

Как однозначно определить прямоугольник по координатам вершин
Возможно не совсем понятно назвал тему - мне для курсовой работы по программированию нужно среди множества случайных точек (x1 y1) и тд...

Определить, с какой стороны улицы живет наибольшее количество жителей?
Известно количество жителей каждого дома.Нумерация домов идет подряд.С одной стороны улицы четные дома, с другой нечетные.С какой стороны...

Определить: в какой четверти лежит точка
Определить: в какой четверти лежит точка с координатами (х,у). Помогите решить!

Определить, в какой четверти находится точка
Доброго времени суток. С Паскалем приходится работать почти впервые,потому как для дела надо.Имеются 3 задачи,которые...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru