|
|
|
Нужен совет по алгоритму19.03.2022, 23:36. Показов 621. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
В виду занятости изучением риторики участниками раздела "Искусственный интеллект", буду спрашивать советы тут. Считаю нужным заранее осведомить о предмете темы.
Это всё к той-же программе что с графикой 3D, и всё к тому-же чтению MNIST. Дело в том, что авторы алгоритмов и метод работы свёрточных сетей сами указывают на малую изученность области, и существовании пробелов в знаниях о них. Поэтому для такой простой вещи как MNIST, по причине того, что хотел пройти намного дальше чем различие символов, начал продумывать свой способ. Сначала думал о самом безнадёжном в самостоятельности - метод теоремы ориентированных площадей, но потом пришла неплохая мысль. Всё тот-же оттиск контура использовать и для аналога свёрточных сетей. Не умножать на ядро, как это делается в свёрточных нейросетях, а дать нейросети возможность "рисовать" как кистью (поступательным движением) фрагментом изображения. Полученные результаты будут вполне сопоставимы с изображением пути кисти, то-есть будет какое-то математическое определение. А стало быть проделав несколько проб, нейронка сможет уже условно понимать какую форму имеет фрагмент изображения. Вопросы следующие и самые простые - есть ли необходимость в том, чтобы нейронка сама выводила нужные пути, или правильнее было-бы подумать самому и дать ей несколько эффективных вариантов пути такой кисти? Это просто первый вопрос, который самый первый и касается напрямую сложности кода, который предстоит написать. Если лучше дать ей варианты пути для проб, чем самой ей выводить их, то сколько и каких, благо это можно оговаривать и на уровне геометрии. В постараюсь все дальнейшие вопросы переводить из области ИИ в область математических наук, как минимум - геометрии. (Просьба не отправлять в раздел алгоритмов, так как совсем недавно сам там давал совет, именно по методу оттиска, но применимо к CNC). Премного благодарен за любую помощь и поддержку. Прошу извинить меня за то, что риторика меня не вдохновляет. Первое что приходит на ум - что не надо чтобы она их выводила, нужно дать ей линии прямые: горизонтальную, вертикальную, и две диагональных - это минимум, при желании можно увеличить их число вдвое. 8 - будет более в чем нужно. Всё-таки наверное в раздел геометрии лучше... Риторику с участниками раздела ИИ изучать не стану, к тому-же они напрямую её изучение сопрягают с вредительством участникам форума, которые не подчиняются им или не согласны с их обвинениями. Ну а так в общем-то понятно, что сложные пути выводить ей не нужно, вроде как -прямые линии-достаточно, и по движению фрагмента по ним, по оставленному следу нейронка сможет получать информацию о изображении фрагмента. Можно и усложнить, но на начальном этапе не считаю нужным. Сама суть в том, что площадь следа будет разной, оставляемая оттиском фрагмента образа, в зависимости от геометрии фрагмента образа. Прошу прощения что не пояснил сразу. Начально это образ символов MNIST.
0
|
|
| 19.03.2022, 23:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Нужен совет по алгоритму Нужен совет по алгоритму передачи данных Нужен совет по алгоритму приближенного бинарного поиска |
|
|
|
| 20.03.2022, 13:23 [ТС] | |
|
Проблема алгоритма в том, что понятия площади недостаточно, так как умножение на ядро даёт больше информации о пространственных положениях. То что умножение производится по правилам - это понятно. Тем более нейросеть сама формирует то ядро, а область, согласно описанию авторов - малоизучена.
Ну во первых, согласно теории технологических пространств - я бы возводил в степень, а не умножал-бы, это исключило-бы возможность ошибки. Теория технологических пространств - представление шахматной доски как 7 клеток технологического пространства через 8 клеток доски, что даёт возможность переноса всех свойств и характеристик шахматных фигур в одномерное пространство. Это моя теория технологических пространств. Вот согласно ей - я и возводил бы в степень, дабы избежать ошибок работы такой сети, которая умножает. Но я решил пойти другим путём. И вот сейчас решаю вопрос - как эту полученную площадь описать ещё и со стороны пространственных положений. Пусть даже такая "кисть" будет содержать квадрат всего в четыре пиксела. Добавлено через 1 час 19 минут Ну, чтобы было проще, я выбирал-бы за кисть не закрашенную область, а приграничные пустые пикселы. Оно так действительно проще, и дал-бы возможность нейронке самой определяться в выборе что считать за пустую область, а что нет. Ну это уже конечно при обработке сложных изображений. Далее, скорее всего это чем-то напоминало-бы игру сапёр...но... Добавлено через 22 минуты В общем получается всё просто достаточно. Из центра квадрата 3*3 во все соседние имеются всего 8 векторов, значит всё можно описать всего 8-ью битами. Где 0 - если сосед пустой, и единица, где закрашен. Причём все вектора упорядочены в порядке по часовой стрелке, допустим из вертикального вниз. Метод кисти. Если пустая клетка что-то стирает при движении по вектору - значит 1, если нет, значит 0. Можно сказать что это и не метод кисти, по разному. Но в логике я отталкивался от метода оттиска, кисти. Добавлено через 7 минут Движение вокруг окрашенного контура я тоже производил-бы по часовой стрелке, чтобы не ломать структуры логики, и когда движение замыкалось-бы в стартовой точке - запись сделана. То-есть, любой контур был-бы представлен в виде линейного массива.
0
|
|
| 20.03.2022, 13:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Нужен код программы по алгоритму Найти минимальный остов графа G по алгоритму Краскала и по алгоритму Прима Нужен совет Нужен совет Нужен совет) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|