|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2022
Сообщений: 54
|
|
Кто-нибудь читал эту книгу?30.12.2025, 16:05. Показов 982. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 30.12.2025, 16:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Как определить принадлежность отрезка многоугольнику (да, такие тымы есть на этом форуме, и я их читал) Подскажите какую-нибудь книгу по алгоритмам и структурам данных, но чтобы алгоритмы были на С++ Кто поможет выбрать книгу из этих двух, для изучения алгоритмов и их построения |
| 30.12.2025, 16:48 | |
|
Не по теме: Не думаю, что есть смысл. Я вот то же кнутовское "искусство программирования" начал было читать, но даже четверти не осилил: муть какая-то бесполезная. Единственное произведение, за которое надо бить поклоны дядюшке Кнуту - это "Все про ТеХ". Ну и, собственно, за изобретение теха. До сих пор ничего лучше не придумали! Даже не знаю, что бы я без латеха делал: ни отчет написать, ни презентацию сделать, ни плакат на конференцию; молчу уж о книгах и всяких диссертациях!
0
|
|
|
Модератор
10435 / 5723 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,421
|
||
| 30.12.2025, 18:05 | ||
|
Bradley, не слушайте этого человека. Он Вас плохому научит: как быть самодостаточным, и при этом ничего не знать. Хотя... Может быть, как раз это Вам и надо? Тогда - как хотите. Чтобы Вы представляли масштаб знаний того человека: основы TEX я освоил за два часа. По теме: альтернатива - это когда замена, а это - нет, не альтернатива. Это то же самое, что и CLRS.
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2022
Сообщений: 54
|
|
| 30.12.2025, 20:35 [ТС] | |
|
Cyborg Drone, для вас эта книга предпочтительнее чем CLRS?
0
|
|
|
Модератор
10435 / 5723 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,421
|
|
| 30.12.2025, 21:49 | |
|
Нет. Считаю, что CLRS всё же сильнее. В CLRS как-то всё доступнее, что ли. А так - то же самое. Но можно использовать и то, и то. Всё зависит от склада ума.
1
|
|
|
Модератор
10435 / 5723 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,421
|
|
| 01.01.2026, 10:33 | |
|
Не ко мне Ваше ну-ну. Когда Кнута в один ряд с Дираком ставили, ни меня, ни Вас не спросили.
0
|
|
| 02.01.2026, 20:42 | ||
|
А вот начиная со страницы 86 речь идет о "куче", и это меня заинтересовало. Как-то пришлось лезть в исходники qsort стандартной библиотеки "С" (не путать с std::sort на плюсах). Читал что qsort сортирует "кучей", и, по моему опыту, это не хуже "быстрой" сортировки. Вникнуть/понять по исходнику мне не удалось. Почему бы не углУбить (как говорил Миша) свое понимание с помощью этой книги? Ладно, читаю. Как-то "не идет", смысл многих фраз не улавливаю. Понял что "кучу" можно хранить массивом, без доп данных. Ясно как добавить эл-т и как его удалить, хотя и не вполне. Наверно для сортировки надо просто добавлять поддерживая кучу корректной? Но такой массив еще не будет сортированным. И как должен выглядеть Find (он же Insert)? Ведь "ключ чайлда не меньше ключа парента" явно недостаточно Конечно можно сказать, мол, "невнимательно читаете, "по диагонали". Ну может и так, давайте Вы почитаете, сравним полученное понимание Да, упражнений на "кучу" не увидел
0
|
||
| 03.01.2026, 22:12 | |
|
Ладно, решил разобраться с "кучей" если уж начал. Тыкнулся в Кормена (CLRS), но там в глоссарии никакой "кучи" нет. Хорошо, набрал в поисковике "сортировка кучей" - ага, это просто др название/синоним "пирамидальной сортировки" о которой слышал давным-давно (хотя только слышал, не писал). Быстро нашлась хорошая ссылка где все понятно/популярно написано. Опять в Кормена - да, "пирамидальная" там разбирается подробно, и толковые задания есть.
Что получается. Книги действительно хорошие, но результат/эффект их чтения практически нулевой. Да, теперь я могу написать "сортировку кучей", ну и.. что с того? Трудно представить что такая задача у меня возникнет, но даже если так - куда проще воспользоваться готовым. Остается утешаться соображениями типа "знать классику полезно" и все такое А вот пожевать такую теорию на форуме - было бы полезно. Только вряд ли реально Люди обычно охотно "играют в знатоков" (что вполне нормально), а вот копаться в этом не хотят. C'est la vie
0
|
|
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
||
| 04.01.2026, 15:03 | ||
|
сортировка кучей (алгоритм)
1. Добавить все элементы из массива/списка в кучу
2. Достать все элементы из кучи в массив список Интересна куча как структура данных. Это простой способ эффективно реализовать очередь с приоритетом. Теперь Вы можете написать кучу!
0
|
||
| 04.01.2026, 19:01 | |||
|
А вот поиска (find) в куче нет (как такового). Верно?
0
|
|||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
|||
| 04.01.2026, 21:10 | |||
|
1. Добавить все элементы из массива/списка в кучу 2. Достать все элементы из кучи в массив список К организации (реализации) кучи этот эпитет не относится.
0
|
|||
| 04.01.2026, 23:31 | ||
0
|
||
| 04.01.2026, 23:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
ЗАВТРА сдавать курсовую! Кто-нибудь Кто-нибудь знает где есть "живые" форумы по ИНС? Для PocketPC кто-нибудь программирует? (Windows) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|