|
2 / 2 / 2
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 51
|
|
Полигоны выходят за пределы или нет08.09.2011, 10:41. Показов 1410. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Есть полилиния и полигоны, которые могут пересекать ее в пределах некоторого допуска (он показан пунктиром). Надо отбирать только те полигоны, которые при пересечениях выходят по обе стороны от линии (она не замкнута, ее конфигурация может быть любой и т.д.). На картинке полигоны: 1 - ошибочный, 2, 3, 4 - нужно оставить, 5 - не понятно ) Как это можно сделать?
0
|
|
| 08.09.2011, 10:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Ошибка: Аргументы имеют неверный тип, выходят за пределы допустимого диапазона или вступают в конфликт Аргументы имеют неверный тип, выходят за пределы допустимого диапазона или вступают в конфликт друг с другом Поиск по БД: "Аргументы имеют неверный тип, выходят за пределы диапазона или вступают в конфликт" |
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 08.09.2011, 15:42 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 08.09.2011, 15:46 | |
|
Если полигоны четырехугольные, то нужно определить расстояние вершин до линии и определить, превышает допуск или нет расстояние до любых трех точек.
0
|
|
|
Мохаммед Али
131 / 70 / 5
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 916
|
||
| 08.09.2011, 15:47 | ||
|
кароч алгоритм проще пареной репки 1)видимо раз ест ьполигоны то у нас ест ьвсе имеющиеся точки этих полигонов 2)находим новые полигоны при пересечении их линией, тоесть у на с в итоге 2 или 1 полигон 3)еслиполигонов 1 то о ннам не нужен, если 2 то приступим к п .4 4)здесь сравниваем расстояние всех точек каждого из двух полигонов до линии, и если хоть у одного расстояние больше значения допуска(расстояние от пунктирной до толстой сплошной),то эта част полигона выходит за допуск 5)смотрим если у нас 1 полигон выходит за допуск и другой не выходит то эотот полигон нам и нужен записываем его идентификатор там какой нить. усе
0
|
||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 51
|
|
| 08.09.2011, 16:19 [ТС] | |
|
Определять кол-во полигонов после пересечения умею, но вот как быть со случаем № 4?
0
|
|
|
Мохаммед Али
131 / 70 / 5
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 916
|
|||||||
| 08.09.2011, 16:23 | |||||||
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 51
|
|
| 08.09.2011, 16:28 [ТС] | |
|
Спасибо, я имею ввиду случай № 4 на картинке - в результате пересечения будут два полигона и у обоих расстояние будет больше допуска...
0
|
|
|
Мохаммед Али
131 / 70 / 5
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 916
|
|
| 08.09.2011, 16:29 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 51
|
|
| 08.09.2011, 16:31 [ТС] | |
|
Как раз нет - № 4 подходит!
0
|
|
|
Мохаммед Али
131 / 70 / 5
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 916
|
||
| 08.09.2011, 16:33 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 51
|
|
| 08.09.2011, 16:47 [ТС] | |
|
Там вообще 3 полигона: один внутри пунктирной области, его не берем в расчет и два снаружи. И у обоих расстояние больше допуска. Дело в том, что вначале задача была не для линии, а для полигона, но там просто: пересекаем и смотрим, куда попадают оставшиеся части - внутрь или снаружи... А здесь все по-другому.
0
|
|
|
Мохаммед Али
131 / 70 / 5
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 916
|
||
| 08.09.2011, 17:00 | ||
|
0
|
||
| 08.09.2011, 17:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Тип ошибки: ADODB.Recordset (0x800A0BB9) Аргументы имеют неверный тип, выходят за пределы допустимого диапазона или ... Ошибка: "Аргументы имеют неверный тип, выходят за пределы допустимого диапазона или вступают в конфликт" "Аргументы имеют неверный тип, выходят за пределы допустимого диапазона или вступают в конфликт друг с другом"
Ошибка: "Аргументы имеют неверный тип, выходят за пределы допустимого диапазона или вступают в конфликт друг с другом" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|