|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 16
|
|
Волновой алгоритм на больших областях06.07.2009, 02:37. Показов 1544. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Как известно, если запускать волновой алгоритм на больших областях, то он захлебывется и умирает (StackOverflow). Однако, например, стандартный floodfill из paint'a работает на них и справляется относительно быстро. В чем хитрость?
Добавлено через 5 часов 57 минут 49 секунд Немного попыхтев, придумала простой способ, он быстрее, не захлебывается и работает без рекурсии (может, кому-то пригодится): 0. Берём координаты начальной точки работы алгоритма за x и y. 1. Создаём список клеток A[], требующих посещения. Элементы списка будут координатами. 2. Создаём карту (двухмерный массив) препятствий B[][], пройденных клеток и клеток, проход которых запланирован в списке. Будем обозначать непройденные клетки, свободные для прохождения 0, те, что запланированы в списке A[] -- 1, те, что уже пройдены -- 2, а те, что содержат препятствия -- -1. 3. Длина списка будет храниться в переменной M, её начальное значение 1. А первой и единственной записью в списке является точка с координатами (x, y). 4. Будем выполнять цикл, пока список клеток не станет "пустым", т.е. пока M>0. (Далее описание цикла. Обрабатывается только та точка, которая стоит первой в списке) 5. Обозначаем на вспомогательной карте, что первую точку мы обошли. Т.е. B[A[0]x][A[0]y]=2. 6. Запоминаем координаты этой точки, как X1 и Y1 7. Удаляем её из списка (А именно, M--; B[0]x=B[M]x; B[0]y=B[M]y). 8. По возможности готовим к проходу соседние клетки: 1) Проверяем, не заходят ли координаты соседней клетки за границы массива 2) Проверяем, не состоит ли клетка в списке уже запланированных и не является ли препятствием, т.е. на карте B[][] эта клетка должна быть с нулем (возможно, еще какие-нибудь условия, но это уже частности). 9. Если условия соблюдаются, то записываем клетку в список (соотв., M++) и отмечаем на карте, как запланированную. Алгоритм справляется с более крупными областями, чем рекурсия, т.к. после вызова подфункций, рекурсия "не умирает". Добавлено через 19 минут 16 секунд Чёрт, погуглила, кажется всё придумано до меня..
0
|
|
| 06.07.2009, 02:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Волновой алгоритм Волновой алгоритм Волновой алгоритм |
| 10.07.2009, 13:59 | |
|
Не по теме: Все равно, молодец! Настоящий программист :)
0
|
|
| 10.07.2009, 13:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Волновой алгоритм (Ли) задаача на волновой алгоритм Волновой алгоритм для нескольких маршрутов Волновой алгоритм поиска кратчайшего пути Волновой алгоритм — как убрать следы? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|