Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2012
Сообщений: 11

Узнать, есть ли пересечение кубов

19.12.2012, 23:56. Показов 5334. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго вечера!
Нужен алгоритм для определения, есть ли у двух кубов пересечение (любое, даже касание).
Кубы разных размеров, известны их координаты. И еще. ребра куба находятся под углом 90 градусов до координатных осей (или прямых, паралельным им). Надеюсь, понятно объяснил
Что скажете?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.12.2012, 23:56
Ответы с готовыми решениями:

Установить факт пересечения отрезка и кубоида
Имеется трехмерное пространство, в нем кубоид, заданный упорядоченными крайними координатами (т.е....

Узнать есть ли в массиве 2 одинаковых числа за N*log(N) в худшем случае
Сижу, думаю в сторону сортировки слиянием или пирамидальной сортировки. Правильное направление?...

Есть md5 и есть соль. Расшифровать реально?
Если да то как? Варианты?

4
1969 / 825 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,931
Записей в блоге: 2
20.12.2012, 12:22
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
inline bool Inters( float min1, float max1, float min2, float max2 )
{
 if (min1 > max2) return false;
 if (max1 < min2) return false;
 return true;
}
 
bool CubeInters( const float cube0[6], const float cube1[6] )
{
 for (int i = 0; i < 3; ++i)  
  if (!Inters(cube0[i], cube0[i + 3], cube1[i], cube1[i + 3]))
   return false;   
 
 return true;
}
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2012
Сообщений: 11
20.12.2012, 21:42  [ТС]
Код выглядит красиво, только объясните, что такое
C++
1
float cube0[6]
Сегодня так поразмыслил. Пришел к выводу, что при даных условиях кубы пересекаются, только если хотя бы одна вершина одного из них находится внутри другого. То-есть можно просто пройтись по всех вершинах одного куба, но, может быть, есть более ефективное решение?
0
1969 / 825 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,931
Записей в блоге: 2
21.12.2012, 14:09
Цитата Сообщение от DrHlus Посмотреть сообщение
Код выглядит красиво, только объясните, что такое
C++
1
float cube0[6]
Это называется "bounding box"
cube0[0] = min X (первого куба)
cube0[1] = min Y
cube0[2] = min Z
cube0[3] = max X
cube0[4] = max Y
cube0[5] = max Z

Цитата Сообщение от DrHlus Посмотреть сообщение
Сегодня так поразмыслил. Пришел к выводу, что при даных условиях кубы пересекаются, только если хотя бы одна вершина одного из них находится внутри другого.
В общем случае куб может пересекаться и при этом не иметь ни одной вершины внутри другого. Пример: 2 длинных бруска, один вытянут по одной оси, другой по другой
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2012
Сообщений: 11
22.12.2012, 14:43  [ТС]
Очень хороший алгоритм! Спасибо большое!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.12.2012, 14:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Поиск ключа (есть исходник и есть зашифрованный файлы)
Добрый день, Подскажите, реально ли найти ключ который был использована для шифрования, если есть...

Алгоритм есть, фрагмент входных и выходных данные есть. Нет ключа
Привет всем! Есть конкретная задача: есть алгоритм (С#), есть входные данные, и выходные, т.е. то...

Пересечение многоугольников
Помогите разобраться с алгоритмом Леонова. Мне нужно понять его суть, но что-то не все понятно:( Я...

Нахождение пересечения, СРОЧНО!!!
Эх... никто помогать не хочет (возможно ещё и не успел)... может моя ошибка, что хочу очень...

Пересечение элементов графа
Делаю рядовую программу - построение, и далее анализ графа. Не могу решить - есть ли какой-нибудь...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru