|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 4
|
|
Определение числа операций на основе описания алгоритма02.04.2013, 10:44. Показов 1316. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
В общем, мне нужно на основе описания алгоритма вывести формулу определения числа операций в зависимости от размерности исходных данных.
Само задание к коду: В данном двухмерном массиве A[1..n,1..n] с вещественными коэффициентами найти такое значение A[i,j], которое является максимальным в i-й строке и минимальным в j-м столбце. Саму прогу я написала. По псевдокоду нужно определить число операций. Вот мой псевдокод: 1. Алгоритм arrayElem: Input: Двухмерный массив A, содержащий n2 вещественных чисел Output: Элемент A[i][j], который является максимальным в i-той строке и минимальным в j-том столбце. 1. Начало 2. i, j 3. A[1…n][1…n], maxstr, minstolb, M1[1…n], M2[1…n] 4. for i = 0; i < n; i ++ 5. maxstr = -5000, minstolb = 5000 6. for j = 0; j < n; j ++ 7. if A[i][j] >= maxstr 8. maxstr = A[i][j] 9. if A[i][j] <= minstolb 10. minstolb = A[i][j] 11. M1[i] = maxstr 12. M2[i] = minstolb 13. for i = 0; i < n; i ++ 14. for j = 0; j < n; j ++ 15. if M1[i] == M2[i] 16. cout << M1 17. Конец Помогите определить число операций по описанию алгоритма! Не могу разобраться как выводить формулу подсчёта операций. Просмотрела кучу литературы, везде разные задачи и для каждой своя формула подсчёта числа операций. Как её вообще определяют - не пойму.
0
|
|
| 02.04.2013, 10:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Определение числа операций в секунду Построить на основе множеств четвертое множество Х на основе свойств операций со множествами |
|
1264 / 978 / 384
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 3,021
|
|
| 03.04.2013, 07:59 | |
|
Вижу два раза по два цикла (вложенных).
В худшем случае O(n^2)
0
|
|
| 03.04.2013, 07:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Архиватор на основе алгоритма Хаффмана определение операций
ИИ для шашек на основе ген алгоритма Аутентификация пользователя на основе алгоритма MD5 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|