Проехать максимально быстро и успеть остановиться25.09.2013, 11:19. Показов 781. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вот такой вот алгоритм нужно реализовать, помогите:
Существует некий прямой участок определенной длины. По нему едет машина. У машины есть график разгона и торможения (этакая трапеция: по х - время, по y - скорость). Надо, руководствуясь этим графиком, расставить на этом отрезке точки, в которых должна быть машина в определенный момент времени. Например, через каждые 100мс. Т.е. вначале точки попадаются чаще (машина разгоняется). Потом машина достигает максимальной скорости, точки идут равномерно через максимальную дистанцию. В конце участка, точки должны опять участиться, потому что машина начинает тормозить. В конце пути, она должна встать как вкопанная. Задача разгона - тривиальна, что делать с торможением? Буду благодарен за любые варианты.
0
|
|
| 25.09.2013, 11:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Велосипедист должен проехать 48 км, чтобы успеть к поезду, однако он задержался с выездом ... Максимально быстро удалить строчки из массива appinventor максимально быстро сопрягаем железку с ANDROID |
| 25.09.2013, 12:29 | |
|
В цикле по t (от 0 до tmax) считаете пройденный путь S
S(0) = 0; S(t) = S(t - 1) + v(t) * dt dt = 100 mc v(t) = скорость из графика И сохраняете результаты в массиве S. После выпонения цикла нормируете массив поделив каждый элемент на последний. Для отрезка заданного 2 точками p0, p1 точки вычисляются как p = p1 * S[ i ] + p0 * (1 - S[ i ])
1
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||||||
| 25.09.2013, 12:40 | ||||||
|
Если машина успеет затормозить, разогнавшись до максимальной скорости, то так и сделать. В противном случае, для времени разгона t можно получить формулу времени торможения, тогда найти решение уравнения
1
|
||||||
| 25.09.2013, 12:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Максимально быстро определить длину слова в пикселях Максимально быстро записать большое количество строк SQLite Максимально быстро достать все уникальные слова из файла Как максимально быстро вывести данные в таблицу (формат Excel)? Как максимально быстро получать значения скорости и линейного перемещения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|