|
12 / 10 / 1
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 127
|
|
Механизм работы клиент-сервер приложений25.10.2013, 15:49. Показов 962. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Допустим есть игра жанра mmorpg, интересует реализация оповещения одного клиента из-за действие второго.
Как я понимаю: 1) Игрок отправляет пакет, например "сесть". 2) Сервер принимает и обрабатывает. 3) Сервер проходит по всем клиентам, проверяет необходимость отправки им информационного пакета что данный игрок сел( например фильтр по расстоянию ) и собственно отправляет. Дело в том что проходить по всем клиентам очень долго, из-за этого интересует есть ли более оптимизированные варианты?
0
|
|
| 25.10.2013, 15:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Клиент-Сервер приложений-SQLServer : как сделать сервер приложений Технология создания приложений на основе многоуревневой архитектуры клиент - Web-сервер - сервер баз данных
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
|
| 25.10.2013, 21:27 | |
|
Мне кажется клиенты должны опрашивать сервер
Клиент X добавляет в БД запись Клиенты А...Я периодически делают запросы к серверу. Сервер делает запрос к БД получая записи которые ещё не получали (по дате\времени последнего обновления) и которые они могут получать
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|||
| 26.10.2013, 10:54 | |||
|
0
|
|||
| 26.10.2013, 10:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Принцип работы клиент/сервер Сервер-клиент для работы с ModbusTCP Взаимодействие WinCC с Labview 2013, как сервер-клиент, так и клиент-сервер Сервер/клиент Visual Studio возможность работы через IIS
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|