|
5 / 6 / 4
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 661
|
|
Игровая задача С3 ЕГЭ по информатике :29.10.2013, 00:54. Показов 723. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Правила: в куче N камней
2 (несколько)игроков ходят по очереди у каждого есть свой конечный набор ходов (индивидуальный или общий)- {m1,..mk} где m_i - количество забираемых камней из кучи. (куч может быть тоже несколько) Выигрывает тот кто сделал последний ход. ------------------------------------------------------------------------------ Я написал на эту тему несколько программ в порядке усложнения (используют рекурсию). 1)прохождение по листьям дерева, счет кол-ва выигрышей 1-го и 2-го игрока (при всех вариантах развития) 2)Нахождение выигрышных позиций 1 и 2 игрока 3)Разработка интерактивной игры компьютер играет по стратегии 1 ход вперед. (Т.е. просмотр вершин следующего уровня переход к выигрышной и уклонение от проигрышной в случ их наличия. Полезно на бумаге построить несколько деревьев игры например для N=30 m1=4, m2=3 или N=40, m1=5,m2=4 Выигрышные позиции 1 игрока заштриховать красным, а 2-го-чернвм. Если при просмотре следующего уровня для 1-го есть красная вершина - идти туда, если есть черная - не идти. Внизу общего дерева игры могут быть красные и черные поддеревья различной высоты. (какой?) Возможны и более тонкие стратегии. 1)хотелось бы классификации данной задачи с т.зрения теории игр и математич обобщения - типа выбора из конечного числа альтернатив каждого шага. Как понимаю ,эта игра относится к классу многошаговых позиционных игр. 2) [b]нахождения реальных экономических игровых задач под эту модель игра с выбором постоянных альтернатив без случайности, с возможностью компьютерного просмотра дерева игры, выигрышных позиций [и выбором стратегий/b]. нужен другой критерий выигрыша-проигрыша -не количественный после каждого хода, а некий глобальный (аналог-в куче кончились камни). Некоторые примеры я нашел в интернете http://kreditexpress.com.ua/20... nnye-igry/ Однако разобранные там деревья очень малы чтобы допускать компьютерную обработку. Нужны достаточно многошаговые задачи или с сильным ветвлением (конечно не с сложностью типа шазмат)
0
|
|
| 29.10.2013, 00:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
ЕГЭ по информатике C4 ЕГЭ по информатике |
| 29.10.2013, 00:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
ЕГЭ по информатике Егэ по информатике ЕГЭ по информатике ЕГЭ по информатике Задачи ЕГЭ по информатике Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|