|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2014
Сообщений: 3
|
|
Включение в проект файлов Eclipse04.07.2014, 13:58. Показов 1770. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, дорогие друзья!
Надеюсь вы мне поможете. Такая ситуация. Есть проект под android в eclipse. В него необходимо включить одну папочку с .txt файлами. Так, чтобы при сборке проекта на устройстве эти папки тоже собирались (копировались по конкретному адресу). Включить в проект файлы получилось без проблем, даже указал output folder. Более того, эти папки собираются в bin на компе. Но при сборке на устройстве ничего не выходит. Заранее благодарен за отклик.
0
|
|
| 04.07.2014, 13:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Добавление .so файлов в проект Eclipse Включение сторонних библиотек в .jar eclipse Включение dll в проект |
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.06.2014
Сообщений: 36
|
|
| 04.07.2014, 14:27 | |
|
Вариант - поместить в стандартную папку assets и от нее уже отталкиваться
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2014
Сообщений: 3
|
|
| 04.07.2014, 15:08 [ТС] | |
|
Не совсем понимаю, в качестве выходного каталога указать эту папку?
Добавлено через 5 минут KorWinXXI, Не совсем понимаю, в качестве выходного каталога указать эту папку?
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.06.2014
Сообщений: 36
|
|
| 04.07.2014, 15:24 | |
|
Для чего обязательно нужно знать место расположения txt файлов?Они будут использоваться в других приложениях?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2014
Сообщений: 3
|
|
| 04.07.2014, 15:31 [ТС] | |
|
KorWinXXI, в принципе не важно где храниться файлы буду, лишь бы путь знать к ним. Проблема в том, что они вообще не копируются при сборке/установке.
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 27.06.2014
Сообщений: 36
|
|
| 04.07.2014, 15:37 | |
|
Тогда нужно просто создать в корне проекта в Eclipse папку assets и скопировать в нее txt файлы как здесь
и через getAssets() их доставать
0
|
|
| 04.07.2014, 15:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Включение второго окна в проект Включение в проект нового Unit WinAVR: повторное включение .h файла в проект Включение второго CPP файла в проект Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|