Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 17

Как передать ссылку по клику в другой класс?

23.10.2014, 18:09. Показов 1117. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
как передать ссылку по клику в другой класс
есть класс парсера


вот часть кода
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
protected InputStream getInputStream() {
        URL feedUrl = null;
        try {
            feedUrl = new URL("http://gazetaingush.ru/index.php?option=com_ninjarsssyndicator&feed_id=2&format=raw");
        } catch (MalformedURLException e1) {
            feedUrl = null;
        }
        try {
            return feedUrl.openConnection().getInputStream();
        } catch (IOException e) {
            return null;
        }
    }

и есть navigation drawer в классе mainActivity
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
  public void onSectionAttached(int number) {
        switch (number) {
            case 1:
                mTitle = getString(R.string.title_section1);
               
                break;
            case 2:
                mTitle = getString(R.string.title_section2);
                Intent intent = new Intent (this, options.class );
               
startActivity(intent);
                break;
            case 3:
                mTitle = getString(R.string.title_section3);
                Toast toast2 = Toast.makeText(getApplicationContext(), 
                           "Пора покормитsadasd кота!", Toast.LENGTH_SHORT); 
                        toast2.show(); 
                break;
        }
    }
как сделать что бы по клику на пункт в парсер передавалась новая ссылка и лента обновлялась ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.10.2014, 18:09
Ответы с готовыми решениями:

Как передать ссылку на элемент активити в другой класс чтобы провести операции надо ним
Такая задача сложилась. есть активити MainActivity: public class MainActivity extends Main {...} в нем есть элемент LinearLayout -...

Передать ссылку на класс через Intent
Возможно ли подобное? Есть класс, в котором храню больше 50 параметров разного типа (количество переменных все еще растет). Эти...

Не могу передать значение в другой класс
я программист, но в ноябре 2013 года со мной произошел сильнейший инсульт (из-за диабета, который я раньше никак не контролировал). В...

3
914 / 562 / 88
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 2,083
24.10.2014, 15:43
Создайте экземпляр класса парсера и вызывайте метод getInputStream().
Видимость protected возможно надо еще поменять имхо.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 17
25.10.2014, 17:20  [ТС]
я новичек только начал изучать не судите строго чайника , можно ли с примерами кода , если честно то плохо понимаю как предавать данные между активити и как работать с переменными
0
914 / 562 / 88
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 2,083
26.10.2014, 17:08
Цитата Сообщение от Дмитрий68 Посмотреть сообщение
я новичек
Ну я какбэ тоже не профессор)
Передача данных между Активити
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.10.2014, 17:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Передать значение DatePickerDialog в другой класс
Здравствуйте! У меня есть два активити в первом, по нажатию button у меня всплывает датадиалог, в котором я выбираю дату, а потом мне...

Передать экземпляр класса в другой класс
Подскажите как сделать класс который будет принимать как входной параметр, экземпляр других классов?

Как правильно передать ссылку в другой класс
Добрый день! Есть класс class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate { @IBOutlet...

Как в порождаемый класс передать ссылку на основной класс?
Основной класс: #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "mypaint.h" namespace Ui { ...

Как передать ссылку на объект в класс
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему не работает: log.h class LogClass { public: bool InitializeLog(); void...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru