|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 98
|
||||||||||||||||
Нехватка памяти bitmap size exceeds VM budget02.11.2014, 12:26. Показов 894. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток третий день не могу разобраться в проблеме.
У меня для фона использутся изображение при нажатии кнопки открывается игра, при нажатии назад в игре снова открывается стартовое меню с этим фоном при открыти главного меню загружаю изображение таким образом:
Соответственно не знаю как еще можно решить эту проблему не удаляю забивается память удаляю не рисует. Подскажите может кто-то сталкивался с похожей проблемой ?
0
|
||||||||||||||||
| 02.11.2014, 12:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget Нехватка памяти при операции bmp = new Bitmap Http Web Server: Item Value Exceeds Maximum Allowable Size |
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 03.11.2014, 18:25 | |
|
1ые, добрый день!
Вы достаточно хорошо описали проблему. Налицо утечки памяти. Вообще, при работе с графическими ресурсами рекомендуют уменьшать размер картинок, но здесь другая ситуация. Вы заполняете массив изображений, а при нажатии кнопки "Назад" вызываете другую активность вместо банального finish. В итоге массив не очищается, а стек активностей растёт. Может, я и ошибаюсь.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 98
|
|
| 03.11.2014, 22:51 [ТС] | |
|
Спасибо учту. Все еще в поисках решения. В свое время искал информацию по кнопке выхода из приложения и заметил что большинство вообще советуют не использовать метод finish().
0
|
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 03.11.2014, 23:03 | |
|
1ые, не за что. Метод finish использовать как раз безопасно для завершения текущей activity. Вот выход из приложения завершением процесса использовать не рекомендуется.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 98
|
|
| 04.11.2014, 03:44 [ТС] | |
|
Проблему решил, все оказалось как раз из за того что неправильно реализовал переходы между активити
1
|
|
| 04.11.2014, 03:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Нехватка памяти Нехватка памяти Нехватка памяти Нехватка памяти Mysql + C# = нехватка памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|