|
20 / 20 / 3
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 233
|
|
Activity, сворачивание / возобновление25.01.2015, 20:59. Показов 3130. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Заранее извиняюсь за то, что плохо искал в гугле, но времени уже почти нет.
У меня есть 2 activity. Из первого запускаю второе. Далее, по нажатию на кнопке во втором или при нажатии "назад" на телефоне, нужно возвращаться назад, на первое activity. А при повторном запуске второго activity нужно не создавать его заново, а возобновлять. То есть если второе активити создалось однажды, оно уничтожится только при уничтожении первого активити т.е. при завершении программы. Опишите пожалуйста что нужно использовать для реализации этой системы.
0
|
|
| 25.01.2015, 20:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Activity (сворачивание-возобновление-закрытие)
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 25.01.2015, 23:03 | |
|
x_Alex_x, на всякий случай, выложу ссылку на статью http://habrahabr.ru/post/201214/ про цикл Activity, хотя она тут не в тему.
Вот ещё одна ссылка: http://stackoverflow.com/a/8516056/2914140. В общем, я полагаю, что ActivityB будет в любом случае уничтожена при возвращении к ActivityA. Поэтому вам необходимо предусмотреть действия для сохранения данных и их восстановления при повторном запуске ActivityB. То, что запуск повторный, вы можете определить, например, таким образом: если у ActivityA вызывается событие onRestart(), значит, к нему возвращаются из ActivityB. После этого можете установить, например, какую-нибудь логическую переменную в true и, основываясь на этом, при вызове ActivityB передавайте туда параметр, что вызывается повторно.
1
|
|
|
20 / 20 / 3
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 233
|
|
| 26.01.2015, 00:17 [ТС] | |
|
CoolMind, я сначала так и думал что нужно где-то сохранять данные, но хотелось найти более простой способ.
0
|
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 26.01.2015, 09:46 | |
|
x_Alex_x, не знаю, есть ли более простой способ. Я сначала хотел ещё вариант с глобальными переменными обыграть (или через сохранение данных через SharedPreferences), но у них минусов больше.
0
|
|
|
535 / 504 / 114
Регистрация: 12.03.2014
Сообщений: 1,671
|
|
| 26.01.2015, 09:57 | |
|
x_Alex_x, ну вообще по умолчанию все и работает как вам нужно. Если в первой активити не вызывать finish() при перехода во вторую, после вызова finish() во второй активити первая откроется в том состоянии в котором была, при условии достаточной оперативной памяти. Но лучше предусмотреть какой-то дополнительный способ восстановления данных для ситуации когда памяти не хватило и система убила первую активити. Если данных много тут либо БД, либо сериализация (стандартная медленно работает), ну а если мало то можно в sharedPreferences. Глобальные переменные помогут только в том случае если все активити будут иметь на них ссылку, и только пока ваше приложение находится на переднем плане.
0
|
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 26.01.2015, 11:09 | |
|
Spelcrawler, человек просит восстановить в том же состоянии не первую, а вторую активность.
0
|
|
|
535 / 504 / 114
Регистрация: 12.03.2014
Сообщений: 1,671
|
|
| 26.01.2015, 11:23 | |
|
CoolMind, ну я не думаю что сложно поменять их местами) Имею ввиду вместо возврата назад из первой во вторую запускать первую активити заново, а вместо запуска второй из первой вызывать у первой finish().
0
|
|
| 26.01.2015, 11:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как изменить кнопку на втором Activity с первого Activity в Android Studio? Приложение зависает, если свернуть и развернуть Activity или перейти на другую Activity Android - Передача данных с одного Activity на другое Activity Изменение layout-элементов одного activity из другого activity Как из одного Activity перенести фотку в другое Activity? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|