|
170 / 169 / 56
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 980
|
||||||
Как правильно парсить json с сервера06.03.2015, 17:35. Показов 2270. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
У меня есть JSON, полученный с сервера, имеет приблизительно такой вид:
Собственно вопрос. Если данных будет много, то и распихивать их надо будет долго... Как это лучше сделать? Я на джаве только начал учиться, поэтому тонкостей не знаю)) Сейчас делаю так: При клике на button создаю new Thread, внутри которого загружаю данные. Так вот внутри этого Thread видимо и надо парсить... А вот потом как? Создавать еще new Thread и там запускать цикл? И еще вопрос... Какими именно методами эту штуку парсить? Я понимаю так, что внешняя оболочка - JSONArray, по которому бегаю циклом и получаю JSONObject, верно мыслю?)) ПС. немного напутал... Если я получу JSONArray, то внутри него будет куча JSONObject, которые буду получать как JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i); в цикле. А значит и новые элементы в табах нужно создавать в цикле... Не слишком ли тяжело это будет?
0
|
||||||
| 06.03.2015, 17:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как правильно парсить JSON? Как парсить JSON
|
|
535 / 504 / 114
Регистрация: 12.03.2014
Сообщений: 1,671
|
||
| 06.03.2015, 18:51 | ||
|
0
|
||
|
24 / 17 / 7
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 70
|
|
| 06.03.2015, 19:09 | |
|
Почитайте о такой штуке как listView & BaseAdapter.
1
|
|
|
170 / 169 / 56
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 980
|
|
| 08.03.2015, 14:19 [ТС] | |
|
balolam, никак не могу до конца понять)) Но на сколько я понял, адаптер только одну переменную умеет передавать?
У меня вообще есть возможность, используя некий "шаблон" и передавая к нему набор переменных, получать view и вставлять его куда нибудь?))
0
|
|
| 08.03.2015, 14:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как парсить JSON в D2010 Как парсить строку json? Как праивильно парсить из json в Qt c++ ?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|