|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2015
Сообщений: 6
|
|
Рисовка на экран. (среда разработки - Android Studio)01.06.2015, 11:42. Показов 1208. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста. Хочу писать для андроида приложения с собственным графически интерфейсом. Выбрал Android Studio. Поражает хорошо проработанные Layout-ы, всё очень удобно можно расставлять, НО! Всё это конечно хорошо. Вопрос: а можно ли работать непосредственно с экраном Без Layout-ов и ImageView? А так, как скажем в старой доброй винде - взяли окно, написали для него обработчик, создали таймер, и каждый раз его отрисовываем сами, что хотим там и рисуя всякими ручками и кистями. Возможно ли для андроид Activity сделать что-то похожее? Если да, то какими средствами.
0
|
|
| 01.06.2015, 11:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Среда разработки приложений iOS и Android Создание приложения на Java в среде разработки android studio
|
|
298 / 256 / 57
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 1,557
|
|
| 01.06.2015, 14:24 | |
|
А зачем?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2015
Сообщений: 6
|
|
| 01.06.2015, 14:32 [ТС] | |
|
Ну игрушку к примеру писать.
0
|
|
|
298 / 256 / 57
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 1,557
|
|
| 01.06.2015, 14:38 | |
|
а что тебе мешает сделать это с помощью существующих layout-ов и прочих вещей? Они позволяют сделать те же вещи, и значительно легче нежели рисовать все самому
0
|
|
| 01.06.2015, 14:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
среда разработки Среда разработки на С++ Черный экран в эмуляторе Android Studio Среда разработки Eclipce Среда разработки AIDE Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|