|
7 / 7 / 0
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 166
|
|
Клиент-серверное приложение android17.07.2015, 07:52. Показов 1120. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Ребят, такая задача:
Необходимо, чтобы пользователь1 мог отправлять сообщение со своего приложения на телефоне/компьютере на другое приложение пользователя2, но пользователь2 мог их только читать. Отправка с клиента пользователя2 на приложение пользователя1 невозможна. Все клиенты должны получать уведомления разом и без необходимости вручную подключаться к серверу. Должны приходить push-уведомления, но это уже вторично. Основная суть выше. В какую сторону гуглить? C#-Android? или Android-Android? Где практичней реализация? Добавлено через 51 минуту Или же просто сделать систему аккаунтов. Для клиента будет единый аккаунт на всех пользователей (допустим, 100 человек), и для сервера 1. Нужно просто доставлять сообщения от одного к другому (от серва к клиенту)
0
|
|
| 17.07.2015, 07:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Клиент-серверное приложение android Android клиент-серверное приложение. Не могу получить данные с сервера Клиент серверное приложение |
|
|
||||||
| 17.07.2015, 11:40 | ||||||
|
JustBear, C#/Java/Php/Node.js..... <-> Android.
А механизм следующий. 1. Когда пользователь логинится в приложение, он отправляет свой gcm ключ, его "адрес". 2. Далее, пользователь1 отправляет сообщение. 3. Собираем из базы данных всех пользователей, например:
4. По всем полученным ключам отправляем сообщения.
0
|
||||||
| 17.07.2015, 11:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Клиент-серверное приложение Клиент-серверное приложение Клиент-серверное приложение Клиент-серверное приложение с чатом Простое Клиент-Серверное приложение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|