|
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
|
|
OpenGL ES 2.0: Асинхронная подгрузка сцены27.09.2015, 06:57. Показов 1274. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Никак не могу разобраться, как на Android в OpenGL ES 2.0 динамически сменить отрисовываемые сцены. То есть, у меня в некоторый момент времени рисуется одна сцена, мне необходимо, продолжая отрисовывать первую сцену, скомпилировать шейдеры и загрузить текстуры для второй, и только затем их переключить. Это как-то возможно сделать? GLSurfaceView.queueEvent, как я понял, не имеет или не всегда имеет доступ к GLES20 контексту? Буду очень признателен за помощь, уже все перерыл, ничего толкового по данной теме.
1
|
|
| 27.09.2015, 06:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Асинхронная подгрузка скриптов в wordpress Асинхронная подгрузка данных при скролле страницы Подгрузка сцены без перехода на нее (Unity C#) |
|
27 / 27 / 3
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 105
|
|
| 28.09.2015, 19:03 | |
|
Тут главное помнить, что работу с GL нельзя распаралелить (т.е. вызывать gl* функции из разных потоков), не знаю, что делает queueEvent, но думаю, что он тут не поможет. Нужен отдельный класс loader, который будет управлять загрузкой ресурсов в GPU, и чтоб он умел эту загрузку размазывать по кадрам. Например, кадр 1 - загрузили текстуру, кадр 2 - сгенерили для неё mipmaps, и т.д. Так же нужен флаг ready у каждого ресурса, чтоб не заюзать его случайно, пока он не загружен. Гугли на тему стриминга ресурсов, через классы андроида это никак не сделать. Через какой нибудь AsyncTask можно загрузить данные в память, считать код шейдера или вершины мешей, но в GPU грузить только в основном потоке.
2
|
|
|
17 / 16 / 3
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 115
|
|
| 28.09.2015, 19:48 | |
|
то чувство когда не понимаешь как вообще работать с opengl(((
0
|
|
|
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
|
|||
| 28.09.2015, 21:09 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
27 / 27 / 3
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 105
|
||
| 28.09.2015, 21:11 | ||
|
0
|
||
|
17 / 16 / 3
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 115
|
|
| 28.09.2015, 21:11 | |
|
contedevel, да я не понимаю как работать вообще с ней, нарисовал модели, а как их впехнуть не знаю
0
|
|
|
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
|
||
| 29.09.2015, 10:11 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
435 / 101 / 15
Регистрация: 21.02.2015
Сообщений: 845
|
|
| 29.09.2015, 11:17 | |
|
contedevel, про какой формат вы пишете?
0
|
|
|
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
|
||
| 29.09.2015, 12:37 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 29.09.2015, 12:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Создание сцены в OpenGL Сохранение сцены OpenGL в bmp
Асинхронная загрузка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|