Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 1

Как реализовать масштабирование рисунка?

08.10.2015, 17:43. Показов 1986. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Нужно нарисовать схему объекта, аналогия как в дубль гисе, чтобы при увеличении масштаба выводился текст(названия объектов). Решил делать в surfaceview, но не знаю как реализовать масштабирование. Буду премного благодарен за любую информацию.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.10.2015, 17:43
Ответы с готовыми решениями:

Масштабирование рисунка
Уже световался здесь по воводу готового скрипта (как найти ту тему - не знаю). Код таокй: <html> <head> ...

Графика: масштабирование рисунка
Помогите сделать масштабирование рисунка. uses Graph, CRT; var Driver,Mode:integer; x,y:integer; xc,yc,r:integer; k:char; ...

Растягивание формы. Масштабирование рисунка.
Здравствуйте!!! Я написал код, по которому на форме рисуется куб, мне надо сделать так, чтобы при растягивании формы,рисунок тоже...

3
266 / 242 / 96
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 673
08.10.2015, 18:15
yutimur, когда-то тоже интересовался. Откуда брал код не помню уже. Вот:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Scroller;
 
public class MainActivity extends Activity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(new ImageViewer(this));
    }
 
}
 
class ImageViewer extends View {
    
    private Bitmap image = null;
    
    private final GestureDetector gestureDetector;
    private final ScaleGestureDetector scaleGestureDetector;
    private final Scroller scroller;
    
    private final Paint paint = new Paint();
    
    private float scaleFactor;
    
    private int getScaledWidth()
    {
        return (int)(image.getWidth() * scaleFactor);
    }
    
    private int getScaledHeight()
    {
        return (int)(image.getHeight() * scaleFactor);
    }
    
    public ImageViewer(Context context){
        super(context);
        
        scaleFactor = 1;
        //тут выбираем зображение
        image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
        
        gestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener());
        scaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, new MyScaleGestureListener());
        
        setHorizontalScrollBarEnabled(true);
        setVerticalScrollBarEnabled(true);
 
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(R.styleable.View);
        initializeScrollbars(a);
        a.recycle();
        
        scroller = new Scroller(context);
        
        paint.setFilterBitmap(true);
        paint.setDither(false);
    }
    
    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas)
    {
        canvas.drawBitmap(image, null, getDst(), paint);
    }
 
    private Rect getDst() {
        return new Rect(0, 0, getScaledWidth(), getScaledHeight());
    }
    
 
    @Override
    protected int computeHorizontalScrollRange()
    {
        return getScaledWidth();
    }
 
    @Override
    protected int computeVerticalScrollRange()
    {
        return getScaledHeight();
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        // check for tap and cancel fling
        if ((event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) == MotionEvent.ACTION_DOWN)
        {
            if (!scroller.isFinished()) scroller.abortAnimation();
        }
        
        // handle pinch zoom gesture
        // don't check return value since it is always true
        scaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
        
        // check for scroll gesture
        if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) return true;
 
        // check for pointer release 
        if ((event.getPointerCount() == 1) && ((event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) == MotionEvent.ACTION_UP))
        {
            int newScrollX = getScrollX();
            if (getScaledWidth() < getWidth()) newScrollX = -(getWidth() - getScaledWidth()) / 2;
            else if (getScrollX() < 0) newScrollX = 0;
            else if (getScrollX() > getScaledWidth() - getWidth()) newScrollX = getScaledWidth() - getWidth();
 
            int newScrollY = getScrollY();
            if (getScaledHeight() < getHeight()) newScrollY = -(getHeight() - getScaledHeight()) / 2;
            else if (getScrollY() < 0) newScrollY = 0;
            else if (getScrollY() > getScaledHeight() - getHeight()) newScrollY = getScaledHeight() - getHeight();
 
            if ((newScrollX != getScrollX()) || (newScrollY != getScrollY()))
            {
                scroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), newScrollX - getScrollX(), newScrollY - getScrollY());
                awakenScrollBars(scroller.getDuration());
            }
        }
        
        return true;
    }
 
    @Override
    public void computeScroll()
    {
        if (scroller.computeScrollOffset())
        {
            int oldX = getScrollX();
            int oldY = getScrollY();
            int x = scroller.getCurrX();
            int y = scroller.getCurrY();
            scrollTo(x, y);
            if (oldX != getScrollX() || oldY != getScrollY())
            {
                onScrollChanged(getScrollX(), getScrollY(), oldX, oldY);
            }
 
            postInvalidate();
        }
    }
    
    @Override
    protected void onScrollChanged(int x, int y, int oldX, int oldY)
    {
    }
    
    @Override
    protected void onSizeChanged(int width, int height, int oldWidth, int oldHeight)
    {
        int scrollX = (getScaledWidth() < width ? -(width - getScaledWidth()) / 2 : getScaledWidth() / 2);
        int scrollY = (getScaledHeight() < height ? -(height - getScaledHeight()) / 2 : getScaledHeight() / 2);
        scrollTo(scrollX, scrollY);
    }
    
    
    private class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener
    {
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
        {
            scrollBy((int)distanceX, (int)distanceY);
            return true;
        }
        
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
        {
            int fixedScrollX = 0, fixedScrollY = 0;
            int maxScrollX = getScaledWidth(), maxScrollY = getScaledHeight();
            
            if (getScaledWidth() < getWidth())
            {
                fixedScrollX = -(getWidth() - getScaledWidth()) / 2;
                maxScrollX = fixedScrollX + getScaledWidth();
            }
            
            if (getScaledHeight() < getHeight())
            {
                fixedScrollY = -(getHeight() - getScaledHeight()) / 2;
                maxScrollY = fixedScrollY + getScaledHeight();
            }
 
            boolean scrollBeyondImage = (fixedScrollX < 0) || (fixedScrollX > maxScrollX) || (fixedScrollY < 0) || (fixedScrollY > maxScrollY);
            if (scrollBeyondImage) return false;
            
            scroller.fling(getScrollX(), getScrollY(), -(int)velocityX, -(int)velocityY, 0, getScaledWidth() - getWidth(), 0, getScaledHeight() - getHeight());
            awakenScrollBars(scroller.getDuration());
            
            return true;
        }
    }
 
    private class MyScaleGestureListener implements OnScaleGestureListener
    {
        public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)
        {
            scaleFactor *= detector.getScaleFactor();
 
            int newScrollX = (int)((getScrollX() + detector.getFocusX()) * detector.getScaleFactor() - detector.getFocusX());
            int newScrollY = (int)((getScrollY() + detector.getFocusY()) * detector.getScaleFactor() - detector.getFocusY());
            scrollTo(newScrollX, newScrollY);
            
            invalidate();
            
            return true;
        }
 
        public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)
        {
            return true;
        }
 
        public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)
        {
        }
    }
}
0
91 / 91 / 14
Регистрация: 10.10.2015
Сообщений: 307
Записей в блоге: 1
10.10.2015, 07:49
занимаюсь тем же самым похоже. только что запостил вопрос на другом форуме.
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=695587
может здесь тему открыть под это дело?
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 255
15.08.2017, 07:11
Пояснить пожалуйста 69 , 70 и 71 строчку....
Что такое styleable и initializeScrollbars

Добавлено через 14 секунд
Пояснить пожалуйста 69 , 70 и 71 строчку....
Что такое styleable и initializeScrollbars
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.08.2017, 07:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Масштабирование рисунка на весь экран
Как сделать масштабирование произвольного рисунка на весь экран?

Анимация: перемещение и масштабирование рисунка
Вот текст программы: begin SetPenWidth(3); Circle(200,200,120); Circle(200,200,60); FloodFill(200,200,clBlack); ...

Масштабирование рисунка относительно окна
вот какая проблема: нужно, чтобы при изменении размера окна ''рисунок'' должен изменяться пропорционально изменению размера окна (проще...

Произвольное масштабирование рисунка в PictureBox
В PictureBox загружаю рисунок с винта. SizeMode выставлен на Zoom, так что в в PictureBox рисунок влазит целиком. Но мне нужно, чтобы в в...

Масштабирование рисунка при разворачивании формы
Я столкнулся с проблемой в C#.Я например, нарисовал пингвина, он находиться в левом углу. Как сделать так, чтобы когда разворачиваешь окно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru