|
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2015
Сообщений: 29
|
|||||||||||
Переход между окнами25.01.2016, 17:32. Показов 4422. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Читая книгу по андройду и юзая AndroidStudio воздник вопрос*
при создании нового проекта в андройде при указании формы BlankActivity выстраивается код из activity_main.xml и content_main.xml причем 2ое вложенно в 1ое, т.е. грузиться основной экран в котором найдя строку
по сути ограничивая написание меню в activity_main но в моем источнике ессено не написано как это можно использовать собственно возник вопрос: можно ли программно менять вложенный layout дабы сократить однообразное написание главного окна для каждого контента? ну ессено при нажатии на какую-либо кнопку в коде через "кот" утрирован
0
|
|||||||||||
| 25.01.2016, 17:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Рандомный переход между окнами Переход между диалоговыми окнами (MFC) Как сделать плавный переход между окнами? |
|
535 / 504 / 114
Регистрация: 12.03.2014
Сообщений: 1,671
|
|
| 25.01.2016, 17:37 | |
|
Delari, если прям нужно именно менять контент в одной активити, а не делать все в разных - лучше использовать фрагменты.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2015
Сообщений: 29
|
|
| 25.01.2016, 18:10 [ТС] | |
|
тогда так, имея 5 активностей content_main1, 2, 3,+
можно ли их менять не прибегая к фрагментам? т.к. думаю конструктор не просто так делает вложенный вкладыш layout, и их все таки можно как то менять
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 25.01.2016, 18:17 | |
|
setContentView меняет разметки, но это плохая практика
бесполезно объяснять - напиши пару примеров в таком стиле и все сразу дойдет
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2015
Сообщений: 29
|
|
| 25.01.2016, 21:14 [ТС] | |
|
ну так получается, самый лучший вариант каждый раз писать заново меню, аля activity_main, а в него, либо вкладывать контент, либо непосредственно продолжать activity_main дорисовывать?
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||
| 26.01.2016, 10:53 | ||
|
у фрагментов может быть свое меню, он в методе onCreateOptionsMenu() точно так же назначается
каждый раз когда фрагмент менеджер будет добавлять новый фрагмент в разметку - его меню будет показываться в тулбаре один нюанс, фрагменту надо не забыть задать setHasOptionsMenu(true); например в его конструкторе лаяут активити или фрагмента это не меню
1
|
||
|
535 / 504 / 114
Регистрация: 12.03.2014
Сообщений: 1,671
|
||
| 26.01.2016, 10:57 | ||
|
0
|
||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 26.01.2016, 11:11 | ||||||
|
допустим есть меню в активити, теперь если добавить фрагмент то меню фрагмента добавится к меню активити, я проверял, но так не делаю
а делаю так, вот весь фрагмент )
и я не уверен что там нужная строка super бла бла, но она в тестовом проекте просто болтается
1
|
||||||
| 26.01.2016, 11:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как запретить пользователю переход между окнами в эксплоуере? Переключение между окнами Переключение между окнами Переключение между окнами Qt
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|