|
43 / 1 / 1
Регистрация: 05.01.2014
Сообщений: 337
|
|
Перенос проекта в Android Studio03.02.2016, 13:56. Показов 14112. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Никак не могу найти как перенести проект со студии на одном компьютере на студию на другом. Возможно ли это? Влияет ли различие версий Android Studio на компьютерах?
В сети есть рекомендации использовать импорт из вкладки non-android studio project, но в последних версиях студии такой вкладки нет. Спасибо!
0
|
|
| 03.02.2016, 13:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Перенос проекта из Eclipse в Android Studio Перенос проекта из Ecipse в Android Studio Работа с файлами android которые находятся не в папке проекта Android Studio |
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 03.02.2016, 14:35 | |
|
Pir12345, добрый день!
Как это нет такой вкладки? Она и в главной форме есть, и через File > New > Import Project... открытого проекта. Если обычным способом не переносится, значит, скопированы не все нужные файлы. Или, наоборот, лишние (с настройками), но их можно заменить своими.
0
|
|
|
43 / 1 / 1
Регистрация: 05.01.2014
Сообщений: 337
|
|
| 03.02.2016, 14:48 [ТС] | |
|
CoolMind, на скриншотах привожу что получается в результате вашей рекомендации( по названиям скриншотов понятно где и что).
То есть делаю так. Копирую папку проекта на второй компьютер, затем через импорт как вы советуете выбираю этот проект. Результат на скриншоте есть. Подскажите где поправить, что удалить, что добавить чтобы проект импортировался?
0
|
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 03.02.2016, 15:38 | |
|
Pir12345, насколько я понимаю, это не проблема Android Studio. Вы бы хоть поискали ответы на сообщение "software caused connection abort: recv failed". Правда, без проекта в них не разобраться. И надо было показать ещё структуру каталогов проекта. Впрочем, думаю, там есть какие-то ошибки то ли в коде, то ли в компе.
0
|
|
|
43 / 1 / 1
Регистрация: 05.01.2014
Сообщений: 337
|
|
| 03.02.2016, 15:42 [ТС] | |
|
Ответы на сообщение я неискал, потому что по устранению этого сообщения вылезет другое. Проект на исходном компьютере компилируется и выпоkняется в genymotion, кода там нет, только разметка на слое- кнопки, тексты и т.д. Интересует сам принцип переноса- что добавить, что убрать. В сети такой информации не нашел
0
|
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 03.02.2016, 15:44 | |
|
Pir12345, сделайте эксперимент.
На первом компе создайте новый проект, добавьте туда кнопки, тексты, рисунки. Скомпилируйте. Скопируйте проект и разверните его на втором компе. Заметьте разницу.
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 03.02.2016, 15:45 | |
|
весь проект тупо копируется и на втором компе тупо открывается через File - Open
максимум попросит указать где лежит sdk
0
|
|
|
43 / 1 / 1
Регистрация: 05.01.2014
Сообщений: 337
|
|
| 03.02.2016, 15:47 [ТС] | |
|
Паблито, именно так и делал изначально.
Что касается эксперимента- так и делал, единственное что, вы пишете скомпилировать- то есть быпонить билд или довести до конечного .apk ?
0
|
|
|
426 / 406 / 68
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 1,748
|
|
| 03.02.2016, 16:11 | |
|
Pir12345, да, конечно. И на втором тоже скомпилировать и выполнить. Если после такого копирования проект на втором компе работает, значит, всё-таки, в том проекте, что вы нам показали, не только кнопки и текст.
0
|
|
| 03.02.2016, 16:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Перенос проекта с IOS на Android
Импорт проекта в Android Studio из Github Запуск чужого проекта в Android Studio Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|