|
4 / 4 / 1
Регистрация: 25.08.2015
Сообщений: 56
|
|
Обработка длительного нажатия20.02.2016, 21:48. Показов 2323. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
В игре нужно перемещать предмет тогда, когда палец на экране: пальцем касаюсь экрана (не важно, в какой области и сколько времени) и удерживаю его в одной точке и предмет перемещается всё это время, что палец на экране. В onTouchEvent такое не получается, там улавливает только в том случае, если палец двигать по экрану. Подскажите решение.
Добавлено через 10 минут P.S. это на всё на SurfaceView
0
|
|
| 20.02.2016, 21:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Обработка длительного нажатия Обработка нажатия кнопок
|
|
22 / 22 / 4
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 248
|
|
| 25.02.2016, 13:56 | |
|
0
|
|
|
510 / 272 / 60
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 548
|
||
| 25.02.2016, 15:32 | ||
|
Т.е. все системные события джолжны быть переведены во внутренне представление игры. А внутреннее состояние игры можно менять на каждом кадре (при непрерывном обновлении). Каждому изменению состояния можно сопоставить некоторую временнУю отметку, с помощью которой можно определить сколько времени прошло с этого события. Тогда длительное касание можно отсчитывать от этой отметки при условии, что касание не вышло за какую-то дельту по координатам и не было отмены самого касания. Если есть внутренне состояние игры отличное от системных событий, то можно события эмулировать внутри игры самостоятельно и как угодно .
0
|
||
| 25.02.2016, 15:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Обработка нажатия на RadioButton Обработка нажатия по координатам Обработка нажатия кнопок Обработка нажатия на оповещение Обработка нажатия элемента ListView Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|